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最近游戏界 , 遭遇前所未有的重锤 , 各大游戏股暴跌 , 到底发生了啥事?
这一切都要从一个帖子说起:
2 月 21 日 , 雪球平台某用户发布了一则消息称 , “经腾讯的同事证实 , 腾讯将面临颠覆性的重锤” 。
其实这种传闻每天都有 , 一个个去纠结日子不用过了 , 但这帖子发布没多久 ,
当天下午各路媒体就发布了“2022 年不新发游戏版号”报道 , 这么一搞好了 , 对应之前雪球的帖子 , 直接开始恐慌了 。
腾讯股票大跌 , 一度跌超 6% , 最终收盘跌 5.23% , 一天蒸发了超 2000 亿港元的市值 。
盘后 , 腾讯公关老总连发几条朋友圈称 , 该说法为谣言 。
而且还表示发布该谣言的用户 , 已经注销账号了 , 下次想要小道消息可以直接问他 , 起码靠谱点...(hhhh)
这么一看 , 确实是谣言误杀 , 而且当天也有各路媒体出来辟谣 , 按理来说 , 不会对后续市场造成什么影响 。
然而市场并不这么认为 , 隔天的大 A 就像无视了辟谣结果一样 , 游戏股迎来了大幅的回调 。
游戏巨头三七互娱放量跌停 , 连着两天跌超 16%, 其它例如中青宝、昆仑万维等大型游戏公司 , 同样免不了大跌收盘 。
可能想挽回股东们的信心吧 , 三七互娱在跌停当天就发布了业绩预告 , 预计2021 净利润 28 亿元~28.5 亿元 , 同比增长 1.41%-3.23% 。
涨是涨了 , 不过这么点的涨幅 , 反过来印证了国内游戏产业是真不行的预期...
虽然“2022 年不新发游戏版号”的说法是谣言 , 甚至国家新闻出版署相关负责人也回应了 , “申请仍在接收” 。
但这说法仔细推敲一下 , 其实还真就差了点意思 。
首先问题是2022 会停发版号吗?
负责人回应:还在接收申请哦!
虽然看起来是回应了 , 但停发版号跟接收申请并不是一回事 。
就像最近很流行的互联网公司裁员——
记者问:你们公司裁员了吗?
负责人回应:我们公司仍然在招聘哦!
确实不可能把游戏版号彻底停掉 , 但目前的情况真不乐观 , 上一批过审的国产网络游戏还停留着2021 年 7 月 22 日 , 也就是说有 7 个月没有公布新版号了 。
所以 , 确实还在接收申请 , 但放不放出来就是另外一回事了...
根据 GameLook 统计 , 2020 年国内发放了 1405 个游戏版号 , 2021 年直接减少了 46.26% , 2022 年估计也不太乐观...
版号总量从 2018 年开始已经连续四年递减了 。
老狐整理了国内游戏的相关政策以及负责人发言 , 总结出当前国产游戏的大方向:
首先国产游戏未来的重心在于防沉迷以及保护未成年人 , 在此基础上为玩家提供内容和价值导向正确的游戏产品 。
也就是说 , 游戏产业繁荣不是首要追求 , 版号总量不会有什么提升 , 所以 , 未来我们不会玩到太多的新游戏...
除此之外 , 根据相关负责人的发言 , 版号暂停发放虽然会影响新游戏的推出 , 但现在国内的游戏已经够多了 , 而且很多人玩来玩去也是那么几个 。
所以总体没什么影响 , 而且收紧版号发放 , 更有利于厂商沉下心来打造精品游戏 , 从而淘汰国内当前的劣质、换皮游戏...
看起来好像挺有道理的 , 但有没想过 , 那些没有版号 , 没有新游戏推出的小游戏公司该怎么办呢?
本来小公司跟大公司抢生意就得搞花招 , 搞差异化 , 在没有版号以及强调正确价值导向的环境下:
小公司必定是玩不下去的 , 哪怕它们有再好的创意 , 也没有支撑它们实现的条件 。
所以 , 这种情况下 , 受益最大的依旧是大公司 , 腾讯跟网易本就占据七成以上的国内市场了 。
现在干脆没竞争对手了 , 直接变成二人转 , 以后大家想不想都只能玩它们家的游戏了 , 还谈啥精品化、创新化呢...
你像这样的游戏本身就没有打好基础 , 你能跟我保证在 23 年或者 24 年这样关键时间他能推出精品游戏啊!
本来国产游戏发展就不充分 , 现在直接把中小型游戏公司给筛选掉 , 这样的市场 , 怎么能有养分孕育出好游戏呢?
还有一个政策相关的方向 , 那就是强调文化自信、文化出海 , 国内市场饱和没关系可以去海外发展 。
那里没有版号限制 , 歪果仁的钱也好赚 , 让他们多体验优质的国产游戏 , 何乐而不为 。
他真的很温柔 , 我哭死...
以后的好游戏 , 都出海吧 , 歪果仁能玩就好了 , 国内的玩家继续玩斗地主、王者跟 LOL 吧 , 反正都是玩游戏而已 , 影响不大...
【腾讯|国产游戏遭重锤?王者荣耀彻底无敌了】虽然很多人说不就玩游戏而已吗 , 这么在意干啥 , 确实很多人不在意 , 但如果这么正当的个人爱好都要被剥夺的话 , 我觉得这也挺悲伤的...
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