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【手机游戏|一月国内手游市场2位数增长,大佬们反而更焦虑了】
文|张书乐(人民网、人民邮电报专栏作者 , 互联网和游戏产业观察者)
2022年1月 , 中国移动游戏市场实现了两位数的增长 。
根据第三方数据研究机构——伽马数据对外发布的《2022年1月移动游戏报告》 , 当月中国移动游戏市场实际销售收入为222.40亿元 , 环比增长20.25% , 同比增长17.76% 。
对此 , 《中国经营报》记者陈溢波和书乐进行了一番交流 , 贫道以为:
细看一月移动游戏流水前十榜单中 , 不难发现TOP10中游戏类型趋于多元化分布 , 这远比增长更让人兴奋 。
1月份流水测算榜TOP10中 , 游戏类型趋于多元化分布 , 数量达到7种 。
以《王者荣耀》《英雄联盟手游》为代表的MOBA类 。
《和平精英》《穿越火线:枪战王者》为代表的射击类 。
《三国志·战略版》《文明与征服》为代表的策略类游戏等等 。
这一趋势说明了一个问题:国产游戏的精品化之路已经成型 。
游戏产业走向精品化 , 就必然在类型上从跟风单一热点模式走向多元化 。
同时承载设备(主要是手机)的性能和网络条件(5G普及)的突破 , 让这种多元化有了基础 。
倒是在2020年到2021年狂飙突进的游戏出海 , 似乎出现了一些新的变化:回落 。
从海外市场来看 , 2022年1月 , 中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为15.95亿美元 , 环比增长5.27% 。
但伽马数据的报告显示 , 如果拉长时间线来看 , 从2021年8月至2022年1月这半年间 , 中国自主研发游戏海外市场实际销售收入整体呈下降趋势 。 2021年8月曾达到17.12亿美元 。
如果将2022年1月的数据不纳入在内 , 2021年8月至12月 , 中国移动游戏市场整体的销售收入也呈小幅下降的趋势 。
数据显示 , 2021年8月 , 中国移动游戏市场整体实际销售收入为192.38亿元 , 2021年12月为184.96亿元 。
原因何在?在于竞争者来了 。
海外市场争锋 , 此前的优势是国产游戏在手游上先行一步 , 和国外主流的PC端、游戏机游戏形成了差异化 。
但窗口期红利已经过去 , 国外游戏公司将掌机、主机游戏体验降维到手游上的路数已经出现 , 并开始发挥效力(《赛马娘》就是一例) , 也难免切割份额 。
不过 , 这只是暂时的回落 , 国产游戏的出海战略 , 本质上和游戏精品化相辅相成 。
只要游戏精品化不断加深 , 游戏出海的总势头就会是爬坡 。于是 , 属于大佬的焦虑来了:
1)过去的换皮策略不可能了 , 在精品化游戏趋势里 。
2)游戏版号迟迟不发 , 需要真正集中力量做精品 , 但风险更高 。
3)游戏出海是必须 , 但出海的窗口期过了 , 竞争更激烈了 。
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