说来也尴尬,我在上体验服玩桑启的时候才发现,原来现在体验服的社交模块发生了这么多的变化,作为一个王者荣耀的铁杆粉丝,我竟然都没有注意到这个细节 。
不开玩笑的说,背靠着TX家的两棵大树,王者荣耀的社交功能一直是其它的游戏无法企及的,很多弃坑了很久的玩家总会在亲朋好友的鼓动下将游戏重新下载回来 。可就是这样天美依旧不满意,他们的策划决定对王者荣耀的社交模块做进一步的优化 。
社交模块调整第一步:组队功能优化
在组队功能这一块,策划下了很多心思 。
⑴亲密关系最新功能

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对于好友少的玩家而言,他们想找特定的玩家组队还相对容易,可是对于那些活跃好友很多的玩家而言,想找个特定的玩家就比较难受了,要一直拉才行 。
作为一个主打社交的游戏,策划怎么能允许这种情况发生呢?于是最新的调整来了:
- 首先,以后不管是在好友列表、个人名片,还是在组队房间里,都会显示双方的亲密关系以及关系等级 。
- 其次,以后有亲密关系的好友在组队的时候,可以无需邀请直接进入对方的房间 。当然,如果你不喜欢这个功能的话,也是可以选择关闭的 。

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在最新的个人名片上,策划新增了两个功能:
- 一个是前面已经提过的亲密关系,另外一个则是置顶功能 。

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之前玩家们在某些不方便的时候会选择进入游戏后第一时间隐身,以此来防止被某些人看到,可是一旦置顶功能开启,这个套路将无法再开启 。
当然了,也许王者荣耀以后会出一个在上线前,就可以直接选择上线状态的功能,也只有这样,玩家才可以不被置顶功能发现了 。

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在个人名片系统优化后,我们还可以通过直接点击头像来查看玩家的具体信息,包括段位、擅长英雄、曾经获得的荣誉,心情等等有用的信息 。
⑶小结
置顶+直接进房间这两个功能进一步优化了大多数玩家的游戏体验,总得来看确实是好事(有些人可能会不高兴) 。
社交模块调整第二步:王者状态功能优化
第二个社交模块的调整是新增了一个王者状态功能 。
⑴国服第一和绝活哥

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为了体现仪式感,策划新增了两个状态:国服第一和绝活哥 。要想使用这两个状态,就必须要拿到国服和省服的牌子才行 。
另外,新增了一个互动功能,当设置了状态的玩家进入房间后,我们可以点击该玩家头上的气泡来查看相对应的动画展示 。
⑵状态分享和展示
在设置了状态后,我们还可以直接通过分享功能直接将该状态分享出去,十分的方便 。
【一文解读亲密关系机制和玩法攻略 王者荣耀亲密关系描述】 ⑶小结
王者状态这个功能越来越多样化,玩家们在排位前的乐趣又多了一个 。
社交模块调整第三步:附近频道优化
社交模块调整的第三步是调整组队房间里的附近频道 。
⑴附近频道的具体优化

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针对附近频道,策划一共做了三个优化:
- 第一,优化了附近频道中玩家信息更新不同步的问题 。
- 第二,新增加了附近玩家间的距离显示 。
- 第三,附近玩家的排列顺序,是根据新出的距离显示功能来定的 。

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不知道大家玩过漂流瓶,玩过摇一摇没有,都没玩过(其实我也没有o(╯□╰)o)?那你总见识过王者荣耀里的同城频道吧?之前同城频道出过的状况大家还记得不?
我对于这个附近频道的担心也是一样,有了相互之间的距离显示固然不是坏事,可是一旦在组队的过程中出现了问题,玩家吵起来了,直接导致现实里真出了事的话,天美要不要负责任呢?
或者换个思路:当你以为换了个小号玩游戏就没事的时候,其他人却能从附近人的距离判断出你在玩游戏,请问你是什么心情?
所以,前面的调整我是举双手欢迎,而最后的这个距离显示请恕我无法苟同 。实在要重新优化排序也行,你照样可以按照距离排,但我真心建议把距离显示给去了 。
总结
可以看到,策划为了进一步提升王者荣耀的社交属性真的花费了很多心思,可也就是心思花的太多,给人一种用力过猛的感觉 。
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