Microsoft|Xbox在日本招兵买马:欲开发“真正突破性的游戏”
【Microsoft|Xbox在日本招兵买马:欲开发“真正突破性的游戏”】相较于其他市场 , 微软的 Xbox 在日本市场的影响力一直不是很强 。除了任天堂、世嘉等诸多本土游戏公司竞争之外 , 另一个重要原因是缺少针对日本开发的游戏 。Xbox 掌舵者 Phil Spencer 曾多次提及要扩展日本的开发能力 , 但除了在收购 Bethesda 时收购 Tango Gameworks 外 , 并没有太大的动作 。
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日本 Xbox Game Studios Publishing(XGS 与第三方开发者合作的部门)负责人马特·史密斯最近在Twitter上说 , 他的团队正在扩大 , 他们正在寻找开发者来帮助第三方开发一些“真正具有突破性的[Xbox]产品” 。
史密斯分享的招聘广告也许透露了一些细节 。显然 , Xbox 日本正在与“世界一流的开发商合作 , 为广大的国际观众开发最先进的游戏” 。这些游戏据说也是“大预算” 。
推文中写道
出版公司正在亚洲建立其团队--这是一个难得的机会 , 可以加入一个具有广泛影响的孵化团队 , 直接为Xbox工作 , 并与世界一流的开发商合作 , 为广大的国际观众开发尖端游戏 , 利用微软的支持和支持 。
我们正在寻找具有强大的大型预算游戏软件工程背景、良好的沟通技巧和自我驱动的工作方法的候选人 。理想的候选人了解大型工作室的游戏开发 , 喜欢与内部和外部合作伙伴合作 , 并有交付高质量软件的记录 。
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