好丽友|好丽友败光好感,洋品牌请收起傲慢,和平精英也被连累

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如果不是好丽友最近以原材料为由涨价 , 很多人大概都不知道它原来是韩国食品 。 咱就是说 , 这波操作确实有点过于“双标”了 , 引发了很大的反感 。
大清早就亡了 , 正如很多网友所说 , 外国品牌应该收起虚伪的“双标” 。

但是 , 有些洋品牌进来这么多年 , 却一直不懂入乡随俗 。 前阵子 , 星巴克就因为驱赶事件被送上了热搜 , 引发了万千网友的关注 。 甚至连咱们有影响力的媒体也发文声援 , 星巴克请收回你的傲慢!u1s1 , 既然想赚国人的钱 , 遵守规矩是最起码的礼节 。

无论是好丽友 , 还是星巴克 , 洋品牌败光大众的好感 , 完全是他们自己“作死” , 这也让越来越多民众转向了国内品牌 。 实际上 , 国货早已不是低廉的代名词了 , 完成了“中国制造”到“中国创新”的华丽转身 。
一大批国产品牌不仅在国内冲破了洋品牌的重重包围 , 而且在海外也一路高歌猛进 。
比如华为、小米这些性能优异的国产手机 , 扛起了国产科技的大旗 , 吊打日韩手机 , 攻入欧美市场腹地 , 甚至连老大哥苹果都要忌惮几分 。
反观像三星这样的手机大厂 , 不断爆出了“爆炸门”、“烧屏门”这样的安全事件 , 令人望而却步 , 如今三星手机排名垫底 , 在华市场份额连年下滑 。
【好丽友|好丽友败光好感,洋品牌请收起傲慢,和平精英也被连累】
国货越来越强 , 国货越来越强 , 这不是信口开河 。 各行各业都涌现出了越来越多国货精品 , 连游戏这样的休闲娱乐消费 , 我们也有越来越多的游戏产品跻身世界前列 , 在强势的西方游戏市场中发出了属于中国的最强音 , 扭转文化逆差的局面 。
在国内 , 《王者荣耀》堪称国民级游戏 , 每个月有上亿人在玩 , 还创下过日赚一亿的记录 。
而在国外 , 《原神》不仅承包了大量外国玩家的钱包 , 拿奖拿到手软 , 更重要的是 , 它让外国玩家见识到了中国游戏的创意和中国文化的魅力 。

从国货崛起到游戏海外爆发 , 我们终于扬眉吐气 , 不用再受制于人 。 随着大众文化自信心越来越强 , 洋品牌日益衰退 , 中国品牌在全球爆发力惊人 。
以游戏为例 , 2020 年国内市场收入高达 2900 亿美元 , 位居全球前列 。 相比之下 , 韩国手游去年的总收入仅为 300 多亿 , 大幅度领先于他们 。
当然 , 这不等于说我们不够包容 , 相反很多国外游戏依然深受国内玩家的喜爱 。 一个显著的例子 , 便是韩国游戏 IP 。
比如韩国游戏公司蓝洞的招牌产品《绝地求生》 , 就曾让很多中国玩家沉迷于“吃鸡”不能自拔 , 虽然它的创意本质上是由一位欧美大佬对日本某电影的包装和结合 , 但并不妨碍大家认为韩国游戏是厉害的 。

直到现在 , 作为顶级的韩国游戏公司 IP, 《绝地求生》在全球依然很强势 。
但是 , 由于题材敏感和玩法暴力 , 这款游戏始终没办法拿到版号 。 但国内市场那么大 , 资本怎么可能有钱不赚呢?
于是 , 他们就想办法进行了包装 , 也就是现在大家看到的《和平精英》 , 没错它实际上是彻头彻尾的韩国 IP 改编 。

说回这款游戏 , 它在国内拥有巨大的用户 , 堪称是国民级的顶流 , 常年霸占了App Store 畅销榜的前列 , 一度让《王者荣耀》瑟瑟发抖 , 而且累计营收也破了数百亿元 , 可以算是韩国 IP 游戏里赚钱最厉害的人之一吧!

或许是国内游戏产业在全球的市场份额越来越大 , 韩国游戏对待国内玩家的态度也发生了变化 , 甚至在一定程度上显得更不友好 。
中国玩家如果去韩服 , 如果他们知道队友是中国人 , 就会无故挂机 , 演戏等等 , 恶意满满 。 到后来更是直接“闭门不接客” ,LOL 韩服封禁中国 IP 每隔一段时间就会上演 。

而最近大火的《失落的方舟》 , 也直接禁止中国玩家进入 , 这让很多国内玩家很失落 , 正是因为喜欢这个游戏才要去玩 , 不至于做得这么绝 , 不是吗?
面对这样的情况 , 普通玩家也没办法 , 虽然人家古道热肠 , 但总也不能一直热脸去贴冷屁股 。
我们自己的游戏产品本来就不差 , 越多人支持 , 未来就会发展得越好 。 我们常说关系要对等 , 但是故意关门的人 , 是绝对不会给你开门的 , 而且那个依赖韩国 IP 游戏的时代早就过去了 , 所以说韩国的游戏 IP 不玩也罢 。

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