原神|原神:又一套八重圣遗物辟谣,杀生樱索敌反向优化,二命也受影响
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最新一轮的测试服更新中 , 除了绫人再度获得6命倍率提升的小加强外 , 八重神子也终于获得了众望所归的杀生樱索敌优化 , 却有可能是“反向优化” , 还顺带影响了二命的价值 。 而另一项大家期待的“售后服务”——专属圣遗物也有新消息 , 不过遗憾的是虽然不像上次四件套离谱的加450精通的效果 , 但根据现有圣遗物效果分析 , 所谓的“新圣遗物”同理基本是假的 。
上次就给大家分析过 , 上一版假的圣遗物四件加450精通和30%攻击力的效果 , 相当于将近30词条 , 比现有的优质圣遗物多出一倍 , 加之对于八重神子来说几乎没有触发代价 , 所以纯属玩家自己“吃桃”的谣言 。 而“新圣遗物”虽然收敛了不少 , 两件套加15%战技伤害 , 四件套按他原话“大概效果”是每释放一次e技能 , 每100元素精通减大招CD一秒 , 最多减6秒CD , 释放大招后效果刷新 。
其实光是两件套效果就可以判定这套“新圣遗物”为假了 , 因为现有的赌徒套两件套效果就是加20%战技伤害 。 参考像从角斗士套到追忆套再到下版本即将实装的
那么对于八重神子呢?想了想只是给了更多她堆精通的理由 , 先不说堆精通和传统攻雷暴的收益对比 , 或许后面会有草辅给八重神子提供精通;但减了6秒CD后大招充能困难的问题依然存在 , 除非是一命以上 。 还有一点是减CD效果较为稀少 , 战技减CD效果还算不少 , 但大招减CD仅有像雷神的六命 。 综合判断 , 这套来历不明(聊天记录可信度低)、两件套效果明显错误 , 四件套同样疑点不少的“新
而八重真正可以确定的加强是 , 刚刚在测试服改动中获得的杀生樱索敌优化 , 从随机变为优先打离杀生樱最近的敌人 。 好消息是可以相对掌控杀生樱的攻击目标 , 让伤害更加集中 , 但很有可能问题变得更多 , 变成反向优化 。
改成最近后 , 只打树莓或者烧锅不打敌人的问题理应不存在 , 因为现有的逻辑就是敌人的优先级更高 。 但假若在战斗过程中最近的敌人变成了举盾丘丘人 , 就相当无奈了:不仅杀生樱很难打出原有的伤害 , 原来随机索敌的群体挂雷效率和伤害“雨露均沾”的优势也没了 , 面对血缘机制的敌人更加明显 。 另外二命加范围的效果同样受到影响 , 本来可以快乐“挂机”白嫖远处的敌人 , 但当限定优先最近敌人后有可能被实战各种冲过来的敌人吸引走杀生樱的全部仇恨 。
只能说 , 这么简单粗暴的改动肯定难以应对实战中的各种情况 。 理想中的杀生樱会自动选择血量少/没挂雷/可以被击中/不举盾等索敌效果假如没办法逐一实现的话 , 从单体变为小范围群体落雷说不定还能解一时之忧 。 以个人使用了半个版本的八重神子的感受 , 伤害或许还能期待售后 , 但目前可改的除了索敌外 , 释放e的后摇和途中容易被打断的问题同样相当影响体验 。 好在上述改动存在于测试服还没正式实装 , 希望玩家的反馈仍有机会让八重神子的索敌机制和其他体验变得更好 。
最后是关于须弥草神的消息 , 一位不知道真假的“舅舅”透露草神有两个 , 上一代草神“阿蒙”没死是绿长发成男 , 新草神是现任真草神 , 拥有吸收机制 。 反正看到消息后我的第一反应是怎么这么像当初踏入稻妻版本前 , “真假雷神“相关的各种谣言 , 甚至有八重神子才是真正的雷神的说法 , 个人看法图一乐就好 。 目前关于草神比较可信的只有D舅说过的灰白发色萝莉~
【原神|原神:又一套八重圣遗物辟谣,杀生樱索敌反向优化,二命也受影响】
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