的测试|对VR控制器原型的测试,启发索尼设计了PS5手柄的触觉反馈功能

索尼近日透露 , PS5 DualSense手柄的触觉反馈功能、自适应扳机的设计灵感来源于在VR环境下对体感控制器的一次测试 。

的测试|对VR控制器原型的测试,启发索尼设计了PS5手柄的触觉反馈功能
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在与IGN的一次对话中 , 索尼互娱产品总监Toshi Aoki表示 , 索尼希望让DualSense手柄的L2和R2按键实现更多功能 , 而设计团队在VR环境下对触觉反馈进行了测试 。 “感觉棒极了 。 ”他说 , “尤其是当你用手按下扳机时 , 会看到游戏角色同时扣动枪械的扳机 。 ”
当然 , PS5 VR头显的控制器也将包含触觉反馈功能 , 该头显预计将于2022年问世 。 根据媒体早些时候的报道 , 下一代PSVR头显的控制器将包括与DualSense手柄相同的自适应扳机键 , 同时纳入电容式触碰传感器 , 以检测拇指、食指和中指的位置 。
【的测试|对VR控制器原型的测试,启发索尼设计了PS5手柄的触觉反馈功能】值得一提的是 , 对索尼来说 , 这已经不是VR设备第一次对PlayStation主机的研发产生影响 。 例如 , PS4手柄就专门配备了一个灯条 , 被用于VR环境下的追踪 。 索尼在VR环境下对3D音频的研究也在PS5的开发过程中扮演了关键角色 。

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