索尼近日透露 , PS5 DualSense手柄的触觉反馈功能、自适应扳机的设计灵感来源于在VR环境下对体感控制器的一次测试 。
文章图片
在与IGN的一次对话中 , 索尼互娱产品总监Toshi Aoki表示 , 索尼希望让DualSense手柄的L2和R2按键实现更多功能 , 而设计团队在VR环境下对触觉反馈进行了测试 。 “感觉棒极了 。 ”他说 , “尤其是当你用手按下扳机时 , 会看到游戏角色同时扣动枪械的扳机 。 ”
当然 , PS5 VR头显的控制器也将包含触觉反馈功能 , 该头显预计将于2022年问世 。 根据媒体早些时候的报道 , 下一代PSVR头显的控制器将包括与DualSense手柄相同的自适应扳机键 , 同时纳入电容式触碰传感器 , 以检测拇指、食指和中指的位置 。
【的测试|对VR控制器原型的测试,启发索尼设计了PS5手柄的触觉反馈功能】值得一提的是 , 对索尼来说 , 这已经不是VR设备第一次对PlayStation主机的研发产生影响 。 例如 , PS4手柄就专门配备了一个灯条 , 被用于VR环境下的追踪 。 索尼在VR环境下对3D音频的研究也在PS5的开发过程中扮演了关键角色 。
推荐阅读
- 星链|石豪:在太空,马斯克和美国当局是如何作恶的
- 快报|“他,是能成就导师的学生”
- 区块|面向2030:影响数据存储产业的十大应用(下):新兴应用
- 年轻人|人生缺少的不是运气,而是少了这些高质量订阅号
- 生活|气笑了,这APP的年度报告是在嘲讽我吧
- 于本|豆瓣 App 安卓新版本 7.20.0 测试
- bug|这款小工具让你的Win10用上“Win11亚克力半透明菜单”
- 苏宁|小门店里的暖心事,三位创业者的雪域坚守
- 市场|激斗智能家居,大厂遇到新对手
- 历史|科普:詹姆斯·韦布空间望远镜——探索宇宙历史的“深空巨镜”