微软HoloLens商店演示将早期AR眼镜带到大众面前

你的手机或者平板可能已经有了增强现实,但是AR这个概念目前对普通人来说意义不大 。除了一些游戏和应用,AR还远没有成为主流 。令人惊讶的是,微软正在采取措施改变这种局面 。最近,它在其零售店中增加了hololensAR头盔演示,让购物中心的购物者体验一项可能带来改变的技术 。

微软HoloLens商店演示将早期AR眼镜带到大众面前

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【微软HoloLens商店演示将早期AR眼镜带到大众面前】我说“可能”是因为很多公司——微软、谷歌和苹果都期望增强现实有一天会成为一件大事,但硬件目前停滞不前 。正如我上个月解释的那样 , 关键问题是市场上没有价格实惠、可穿戴的硬件 。HoloLens是可佩戴的,但是每副耳机要3000美元甚至更多 , 买不起 。另一方面,苹果和谷歌都销售平价的增强现实设备,但它们都不是可穿戴设备 。
如果你想在你现在拥有的设备上体验AR , 苹果和谷歌希望你举起手机或平板电脑,然后通过摄像头检查屏幕,获得实时增强的视图 。使用《口袋妖怪Go》或地图应用程序,您可能会在前方的人行道上看到一个虚拟怪物或位置标记 。打开Snapchat、苹果的Animoji或者三星的AR刻字,切换到前置摄像头,你会看到一个卡通面具、动物或者人脸叠加在你的头像上 。
直到最近,尝试像HoloLens这样的AR耳机需要大量的现金,或者去相对较少的零售店购买AR演示硬件 。但是现在,微软在MagicLeap上面临一个真正的竞争对手 。MagicLeap表示,它将很快在选定的ATT商店展示其2295美元的“OneCreatorEdition”耳机 。
微软员工没有在商店里演示HoloLens,而是在我所在的商场过道中间设立了一个稍微有围栏的演示区 。他们至少有两个HoloLens部门和几名受过设备使用培训的员工 。没有什么好宣传的,只是给游客一个机会,让他们了解这项技术的工作原理 。
我不会告诉你我很兴奋或者被风吹走去演示全息透镜,因为它其实是一种基于“增强现实”技术体验的零散而奇怪的方法 。本教程非常短 。3360展示了用户的两个关键方面 。他们将与手的手势感应界面进行交互 。3354“开花”张开双手打开菜单;按住手指选择一个项目,比如点击——然后戴上耳机,尝试几个演示应用 。
由于商场灯火通明,行人不断经过,HoloLens鬼魅般的小景点特别难看 。它就像一扇漂浮在你视野中的小窗 。橱窗里的任何东西都很难给你留下好印象 。当您和手势识别系统很难在不断移动的背景中识别菜单导航命令时,这一点更是如此 。
我看到的购物中心演示并没有真正展示传统的东西 , 如“这个物体看起来好像真的从地板上伸出来了”或“这里有一个指向商店的标志” 。我必须不停地移动我的头才能看到足够多的太阳系移动视频地图,以便选择一些东西来获得更多的信息,而且颜色过于过饱和,以至于没有什么东西看起来特别真实 。
但正如店员指出的那样 , 从电脑到屏幕和手势跟踪界面的一切都完全内置在HoloLens耳机3354中,它完全是无线的 , 完全便携 。与MagicLeapOne形成对比的是,在MagicLeapOne中,你戴着增强现实眼镜,腰带上挂着一台电脑,然后一手拿着遥控器 。微软的屏幕、处理和控制技术 , 可能感觉落后一两代,但至少必备的东西都适合一个硬件 。
因此,对于AR爱好者来说 , 好消息是,由于微软的演示,更多的人接触到了这项技术 , 而一旦MagicLeapOne开始进入ATT的商店,公众对AR的兴趣只会增加 。坏消息是,在定价和演示体验之间 , 客户可能不会很快购买这两款耳机 。在我走访的微软商店里,人们对VR的兴趣远远超过ar 。
虽然HoloLens产品陈列在一个公共购物中心,但人们被吸引到商店观看HTC的Vive和热门游戏BeatSaber的演示 。参观者似乎不介意等待 , 签署弃权书,或者忍受更长的VR体验教程,这些都不需要尝试HoloLens 。他们拿出手机拍摄人们使用VR设备的照片和视频,而从外面经过HoloLens演示中心的人们似乎对发生的一切都感到困惑 。
AR眼镜要成为主流还有很长的路要走 。——看起来肯定比VR长——,但希望即将发布的ololens2能弥补大部分差距 。无论如何 , 在全国范围内将AR耳机投入公共使用是让这项技术真正具有变革性的下一步,而不仅仅是一家科技公司和风险投资家的白日梦 。

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