苹果的所有产品有哪些及iOS怎么下载的教程

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来自 Digitimes 的消息,称苹果正在与 Valve 合作开辟一款 AR 头戴式产品,该产品将于 2020 年下半年推出 。
【苹果的所有产品有哪些及iOS怎么下载的教程】Digitimes 将其描述为「头戴式显示设备」,并表示广达电脑(Quanta)与和硕(Pegatron)两家将成为苹果 AR 眼镜供应商之一 。
传闻苹果向来在进行某种 AR 眼镜/头显项目,著名分析师郭明錤在有关报告中预测,苹果将在 2020 年中期「与第三方品牌合作」推出 AR头显 。也许,Valve 就是这样的合作伙伴之一 。Digitimes 消息人士说,苹果自己的 AR 耳机也在开辟中 , 但最近他们转向采纳 Valve 的硬件标准 。
Valve 创建了全球最受欢迎的 Steam 数字商店,并于 2019 年 4 月公布了首款 VR 头盔 Valve Index 。有趣的是,苹果和 Valve 曾在 2017 年针对 VR 软件进行过合作,利用 macOS High Sierra 当时最新的 eGPU 支持和 Valve SteamVR 软件 Mac 版本,为该操作系统提供原生虚拟现实(VR)头盔支持 。然而,苹果与 Valve 的最新合作据说集中在 AR 上,而不是 VR 。

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iOS 13 中的代码发现显示了疑似 AR 眼镜的证据 , 代码泄露了 iPhone 将使用特定硬件的配套 App 与所连接的 AR 头戴式设备进行通信,按照这个功能,即便苹果没有公布自主品牌的 AR 眼镜,也可以宣布兼容多个第三方头显 。
Adobe 于今天的 2019 Max 上公布旗下 AR 应用 Aero,Aero 目前仅支持 iOS 平台,可免费下载使用(美区App Store),帮助设计师们无需编码基础即可构建 AR 体验 。
Adobe Aero 最早于 WWDC 2018 苹果开辟者大会中亮相,是第一款适用于苹果 USDZ 格式的应用程式 , 藉由 iOS 设备内建的 ARKit 来执行 AR 功能,而且可以读取 .PSD 档 , 同意 用户通过 Photoshop 和 Dimensions 等 Adobe Creative Cloud 应用程序,利用图像、视频或 PSD 文件,开辟属于自己的 AR 作品 。
对于没有 3D 设计经验的创作者来说,Aero 的体验非常直观 , 用户可以通过软件的引导在应用内构建 AR 场景,首先,开启摄像头以识别周围的环境和物体,随后你可以从预构建的 3D 对象库添加任何素材到环境中 , 固然,也可以从 Creative Cloud 或 iCloud Drive 导入素材 。由于它还接受 PSD 文件,这意味着用户可以导入任何现有的 Photoshop 文档,然后在 3D 空间中查看堆叠的图层 。
该应用还可与 Maya 和 C4D 等第三方软件一起使用,用户可以将可缩放对象放入场景中,并添加动画触发器,通过绘制对象遵循的运动路径来添加交互式体验,这些步骤统统无需编程 。
目前 Aero 对 3D 对象的材质、物理特性和交互动作的可编辑成分较少,操作也不是特殊精准,导入的 PSD 分辨率很低,你还必须在激活 AR 的情况下创建场景,如果没有一个开阔空间体验就会相对糟糕,固然 , 这只是 Aero 探究 AR 创作的第一步,将 Photoshop 文档导出为 USDZ 文件是一种非常新颖的可视化工作方式 , 对创作者来说,这是为 AR 多平面视觉设计插图的最好机会 。

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