是《冰菓》吗?,冰菓什么时候在中国

【是《冰菓》吗?,冰菓什么时候在中国】很高兴能够解答楼主的问题,个人认为是没有 。

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1. 冰果示范了,如何写一些没有杀人,没有偷,没有抢,基本上什么「非日常」的桥段也没有的推理故事 。当我们想到推理,我们一般会想到的是杀人事件、偷东西、道德或伦理的辩论等等等等 。冰果基本上没有这些东西 。
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2. 朋友是推理迷 。他对第二章的评价——也就是,依照一件事件(=电影的谜团)提出多重真相的小说,其实是非常了不起的结构 。《毒巧克力命案》参考一下 。
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3. 我自己感触最深的是,冰果是一部有关「日常再发掘」的作品 。大部分的「日常系作品」面对日常的庸俗、无聊、乏味,采取的方法就是逃进一个「非日常」的小团体 。他们透过参加学部、认识到非日常的人物、经历非日常的事件(例如恋爱、例如强度很高的训练、例如高中生的友情)去令生活变得有趣,并用这些「非日常」的团体,去解决日常的迴圈会带来的问题(例如考试啊、废部啊等等) 。换个讲法,「日常系动画」的基础,是建基于逃避庸俗的日常之上,或者是将日常视之为一种带有敌意的团块——一个很典型的例子是《摇曳露营》里,「日常」(或者说,作品的主轴)其实是众多学生出门去玩、去露营、课后打工的时光,而并不是上学放学做课业考试温习等等我们熟悉的学生日常 。
冰果的处理方法并不是逃避日常,而是发掘日常,强调对日常和生活的好奇心,能战胜日常的庸俗 。千反田等人所作的是,透过推理和个人的好奇心,去思考日常不起眼的地方——比如说那个偶尔响起的广播、那个不起眼的绳结花纹 。这种「思考」,令日常转变成满布谜团的推理故事,亦即是冰果最伟大的地方:相比起否定日常生活,认定日常生活就注定是庸俗的回圈,冰果并不否定,而是主动透过推理,去介入日常,令日常维持原状而变得有趣 。这种处理的作品其实是非常特别的 。
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4. 「只有资料库是做不出什么结论的」,这句话在当时看的时候并没有什么特别感触,过了很久后再重看,就觉得很适合形容现在写文的心境了 。
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5. 千反田 。

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