怪物猎人下架 这个腾讯“steam”将会何去何从 怪物猎人为什么下架

随着WeGame《怪物猎人:世界》的下架 , 腾讯再一次站在了国内游戏圈的风口浪尖之上 。由于《怪物猎人:世界》之前已经通过了审批 , 官方对这次下架给出“收到大量举报”的理由显得并不是很有说服力 , 在真相没有被调查清楚之前 , 我们不妨来一起看看腾讯游戏平台的运营历史 。

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Wegame的混乱起源:腾讯对战平台
先从WeGame发家的时候说起 , 最早的时候 , 腾讯的游戏平台叫“腾讯对战平台” , 主要是供给玩家游玩一些只能通过局域网来联网游玩的对抗性游戏 。那会魔兽争霸、红色警戒、CS 等游戏风靡全国 , 腾讯对战平台也因此火热了一段时间 。
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不过好景不长 , 腾讯这个对战平台管理漏洞十分明显 , 众多玩家反映该游戏平台的GM基本没有什么管理常识 , 且大多由玩家兼职 , 在游戏当中说封号就封号 , 开作弊器虐人 , 打不过上GM号封号 , 而举报系统也几乎如同摆设 。这一系列的组合技导致大部分玩家流失 , 腾讯对战平台几乎沦为被玩家们拿来玩《三国战纪》等街机类小游戏的平台 。在现在看来 , 这个所谓的腾讯对战平台基本上以失败而告终 。
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没有专业的人员管理 , 让腾讯对战平台折戟沉沙
TGP游戏平台 我们专注于做加速器
随着局域网对抗性游戏逐渐热度下减 , 其他各类游戏开始百花齐放 , 腾讯自家游戏CF、LOL、DNF等也相继崛起 。2012 年 , 在保留对战平台的前提下 , 腾讯对战平台变成了腾讯游戏平台 , 全称是 Tencent Games Platform , 即 TGP 。这是本来是一个综合性的游戏平台 , 但是却渐渐地做成了为腾讯自家游戏加速、提供部分特权的渠道 。
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不可否认 LOL和DNF救活了整个TGP
开始的时候 , 为了增加平台的实用性 , TGP开展了多项功能 , 但这些功能实际上并不太实用 , 其中自动强制更新打断游戏 , 占用内存极高等问题饱受玩家争议 。而官方对于这些问题却并不认账 , 这让玩家不得已开始了魔改玩法 , 即禁止TGP的大部分自动功能 , 而主动去选择自己所需要的便利功能 , 比如手动启动TGP修复加速功能 , 起码从加速器的角度而言TGP做得还不错 , 从一个为玩家提供服务的平台变成一个让玩家自己利用的工具 , TGP的结局也并不让人满意 。
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这个页面伴随了多少人的青春
WeGame:我凭本事上架的游戏为啥不能下架
随着近年来国内玩家的正版意识逐渐加强 , 很多玩家喜欢在Steam上购买正版游戏进行游玩 。腾讯这下坐不住了 , 直接把TGP摇身一变成了WeGame , 这次的转型是Wegame的一次重大变化 , 其最主要的变化就是它开始卖游戏了 , 而且一副要和Steam抢饭碗的样子 。起初 , WeGame上架了许多游戏 , 看起来感觉是有那么回事 。
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平心而论 也有一些不错的作品
可是没过多久 , 这些游戏却出现了大量问题 , 就像当年红极一时的策略类《这是我的战争》在售卖后一段时间后却突然下架一样 , 虽然游戏官方给出的解释大多是遭人举报 , 但大部分付过钱买了游戏的玩家却依然受到了损失 , 不管是什么原因 , 玩家花了钱没有享受到应得的游戏待遇 , 从这时候起 , 黑Wegame便演变成了一种“政治正确” 。
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虽然找不到商店页面了 , 但买了的玩家还能继续玩……一年前的版本……
从国行天堂到玩家地狱
时至今日 , WeGame虽然一直存在 , 但因为各种历史遗留问题 , 以及没什么大动作等原因 , 一直以一种不温不火的态度存在着 。直到7月末 , 这种平静被打破了 。在7月 , 腾讯正式公布 , 将以相对于Steam更低的价格 , 更稳定的服务器早一天引进《怪物猎人:世界》PC版 , 顿时整个国内市场沸腾了 , 众多赞美之词毫不吝啬的飞向了腾讯的脸上 , 一时间Wegame俨然成为了国内单机市场之魁首 , 常年以来的偏见一时间烟消云散 。
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一时间 , Wegame一股称霸武林的霸气
但好景不长 , 这份让国内玩家弹冠相庆的欣慰却只持续了短短5天不到的时间:2018年8月13日 , 腾讯官方宣布《怪物猎人:世界》将下架WeGame , 这无疑成为了这一天国内游戏圈最令人震惊的消息 。相继而来的是各种媒体和玩家们的质问 , 大家对于“遭到大量举报”这个说法似乎并不买账 。Wegame这场翻身之战似乎只打了5天 , 就直接被人把老家给炸了 。
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让我们欣慰的是在Wegame上还能查到这个页面
WeGame将何去何从
这次的《怪物猎人:世界》下架对于WeGame来说肯定是影响重大的 。好不容易将要“洗白”成功 , 却弄出这么一档子事 , 这不仅让玩家对WeGame失去信心 , 鹅厂自身也受到了不小的打击 , 玩家们的黑转粉转黑让WeGame的形象再一起陷入了信任危机 , 而之前为了《怪物猎人世界》造的势也变成了WeGame攻向自己的矛 。
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而且WeGame目前所遇到的问题不仅仅是《怪物猎人世界》的善后工作 , 对于他的其他业务也受到了不小的影响:WeGame今日还打算开通MMORPG游戏《最终幻想14》的第二个中国区 , 经《怪物猎人世界》这件事的影响 , 玩家对于这个中国二区是否能够长久的存在也充满了怀疑 。
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期望不会变成“放了新的鸽子”
就现在的形势来看 , WeGame的前途是否光明还有待商榷 , 假如《怪物猎人:世界》WeGame版就这样一去不复返的话 , 那么腾讯是否还会坚持做海外单机游戏的引进 , 如果之后WeGame还是试图引进更多的大作 , 最后却放了鸽子 , 那么是否还会有人再关注WeGame?真的到那一天 , WeGame是否也会像TGP一样被腾讯改成其它东西 , 这些都是摆在它面前的问题 。
它这次损失的不仅仅是一个游戏 还是人心
美国现代诗人爱伦坡曾经说过:“人们不会在乎战争是否会胜利 , 他们在乎的只是明天会不会过得快乐 。”而我们也是如此 , 平台能否壮大起来并不重要  , 我们需要的仅仅是一个能够放心玩游戏买游戏的地方 。
【怪物猎人下架 这个腾讯“steam”将会何去何从 怪物猎人为什么下架】 对于一个游戏平台而言 , 能否保护玩家的利益 , 在玩家心中建立信任感才是最重要的事情 。而WeGame现在就失去了这个信任 , 曾经相信它的玩家被狠狠的伤了一刀 , 正在观望的人对它望而却步 , 如果WeGame不能赢回信任的话 , 那么我想 , 它的下一次“转型”也就离得不远了 。

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