暗黑2|暗黑2重制版:人生第一个高级符文之语,谜团还是无限?

各位读者老爷日安 , 我是正经的米饭 , 今儿和大家聊个有意思的话题 , 那就是当你打到30号之后 , 想先出个啥高级的符文之语?不过在这之前还是先要揭晓上期竞猜答案 。
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影之传说
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绿色兵团
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太空哈利
竞猜名人堂
状元:阿布妞妞
榜眼:罗浩
探花:东风上游红旗鹰击霹雳雷石红箭前卫
进士:磊哥哥、浅子蔓、Wesker.W.Wong 王偉
果然世嘉的《太空哈利》并非所有人都能记住名字 。 说实话我也不知道这游戏当年怎么火的 , 估计这种的射击游戏临场感更强?反正我接触到的时候会感觉没啥意思 , 所以都没怎么深入的玩 。 不了解就不评价了 , 不过这游戏确实很有名 。
正文开始
马了个碧 , 我先要骂一下百度 。 刚才看贴吧 , 想回贴 , 结果提示我没登录 。 我就点登录去了 。 然后……
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我记得没错啊 , 于是我就点找回密码 , 按提示获取了验证码 , 然后输入新密码 。 结果……
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我有句话不知当讲不当讲……
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回来说正事 , 很多人在玩《暗黑2》的时候 , 不管是老版本还是重制版 , 从开荒起 , 心里一直念叨的就是一个目标 , 整个符文之语 。 对于不同的人来说 , 这个梦想中的符文之语各不相同 , 前期可能是弄个隐秘就很开心了 , 但是最终在整个游戏里性能最优的恐怕排在TOP2的就是谜团和无限这俩东西了 。
在《暗黑2重制版》的首个赛季开放了几个新的符文之语 , 但是实用性远不如老的这俩 , 而更巧的是 , 不管谜团还是无限 , 都要用到30号 。 这就导致当拿到第一个30号的时候 , 是选择凑谜团还是凑无限呢?
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这就要从这俩符文之语的使用场景来看了 。
谜团的特点是啥?
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传送 。 有了谜团 , 法师之外的六个角色就都可以传送了 , 而会了传送 , 不仅仅是提高MF效率 , 更可以BUG超市 。 所以传送是谜团的整个核心 , 其他的力量、2技、物免、寻宝 , 价值都是在传送以下的 。
谜团可以说是整个《暗黑2》里最破坏平衡的一个符文之语 , 也是当年北方暴雪打算在《暗黑2》甚至是他们心中的《暗黑3》里要整出一些出人意料的特色的一个尝试 。 但是很可惜 , 北方暴雪被暴雪给整没了 , 所以曾经可以带给我们各种期待和梦想的《暗黑2》也走到了终点 , 以至于1.14更新就是对显示器进行了适配 。
那么无限呢?
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无限的核心是信念灵气 , 这是一个可以降低范围内敌人电火冰抗性以及防御的神奇光环 。 有了无限 , 可以让圣骑士之外的所有角色也能感受到信念光环带来的强大收益 。
之前给朋友们特别讲过 , 降低抗性带来的收益效果和提高伤害对比的差距 。 比如说你的伤害是100 , 在对方抗性90的情况下 , 造成的实际伤害就是10 , 那么当你伤害提高了10%呢 , 伤害达到了110 , 实际造成的效果是11 。 而这10%增伤如果是降低抗性 , 那么敌人抗性90降低10%后就是80% , 是的你没看错 , 《暗黑2》的机制就是这样 , 抗性这块说是多少就是多少 , 不是按实际的百分比来的 。 所以降低后的抗性是80% , 100造成的实际伤害等于是20 。 所以你看 , 同样10%的效果 , 在提高伤害和降低抗性的不同场景下表现的实际收益差别巨大 。 这也是为什么有信念光环的无限如此受欢迎的原因 。
由于无限的信念光环降低的只是电火冰这三种元素的抗性 , 以及降低防御 , 所以在毒为主的角色流派方面是没什么用的 。 像是毒死灵、毒标马、淬毒刺客这些 , 用信念的提升非常非常有限 。
而对于物理系来说 , 由于降低的就是防御 , 等于变相降低敌人的闪躲 , 对于玩家的角色来说是提高命中 , 那这个实际上收益也是很低的 。 比如盾击骑 , 自身技能就是100%命中了 , 所以这个减防就没有意义 。 再比如物理弓马 , 射程远在信念光环的覆盖范围之外 , 所以也没什么用 。 而在近战方面 , 物理流派的角色如果用骄傲带的专注或者是信心带的狂热这些 , 那提升比无限的信念降防带来的收益可是要高出超多来 。
加上无限需要两个30号才能做成 , 所以对于我们正常玩家来说 , 除非是一开始就打算练电法 , 对无限是刚需的那种 , 否则谜团是最优的首选 。
所以不知道在您心里对《暗黑2》里的高级符文之语是怎么看的 , 或者您有什么不同的想法 , 欢迎留言咱们一起分享 。
由于明天后天要出去家里聚会 , 所以我今天要连着写三篇文章 。 那么本篇结尾的互动竞猜我会在周一写的文里揭晓 。 周六和周日两天的竞猜结果也是放到周一文里 。 话说周二零点发的这篇文压力好大 。 我也相信是内容很值得看的一篇 。 那么这期算是给新人来个小科普 , 可能老玩家不喜欢 。 那咱们直接就进入到今天的互动竞猜吧 。
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