射击游戏|原神:夜兰抽取建议,出道T0!是否要补命座或专武?
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夜兰拥有原神最快的移速 , 开技能还能边跑边回体力 , 零命在跑图解任务就不会有体力归0只能走路的情形 , 被动增伤最高50%也让她成为T0辅助 , 不过对于已经拥有夜兰的玩家 , 需要为其抽取命座和专武吗?
夜兰优于行秋的点在于主C就算死亡 , 她也能打出很好的输出收尾 , 可靠血量容错 , 输出和挂水表现非常棒 , 泛用性也很高 。 行秋则是有提供抗打断和恢复 , 各有特色 , 特别是没行秋或满命的朋友可以考虑来一只 , 而且行秋搭夜兰也是无违和 , 经费有限下又怕2.9版出万叶 , 可夜兰0命就好 , 但如果只能二选一则还是选万叶会更好就是了 。 另外 , 夜兰Q在角色空挥和跳攻也能触发 , 还是追踪功能 , 效果相当路不错 , 特别是对隔壁池的魈 , 总算有更合适的副C了 。 夜兰的Q技在输出中非常重要 , 不过因为要70能量 , 所以不管当主C或副C , 充能还是要先搞定 , 才不会让输出中断感 。
夜兰的命座都不是必需 , 0命就可以获得很好的体验 , 队伍整体练度起来的话 , 夜兰满命前的命座提升都不大 。 夜兰不但是在深渊解放行秋外 , 搭配性还很高 , 可以当副C或主C , 只要队伍的走向能用普攻触发夜兰的Q的效果就可以了 , 而且上水能力很佳 , 打蒸发等反应都没有太大的问题 , 还能组成纯水队 。 夜兰1命多一次E , 优点是可以缓解充能 , 然后大世界好用 , 但充能有很多方法解决 , 至于大世界要过得舒服 , 不如把抽命座的石头存起来等万叶 , 夜兰+万叶才是真的好玩 。 夜兰的2命就是大招会多一些伤害 , 但其实夜兰不缺那点伤害 , 夜兰是副C , 再加上主C的伤害就很够了 。
至于武器若水 , 虽然完美契合夜兰 , 想要到达伤害天花板就一定要有 , 但武器池对保底机制对平民玩家非常不友善 。 夜兰技能看生命 , 不吃武器伤害 , 不需要五星武器 , 拿一把高回能的西风弓就行了 。 因此个人是觉得0命夜兰就不推荐抽专武了 , 虽然当主C拿专武的伤害会更会好 , 但在充能不足下 , 中断感很明显 , 除非就是靠队友帮忙充或同水队 , 1命的多一次E也确实感觉有降低一点充能上的压力 。 因此拿四星充能武器是平民玩家最具有性价比的选项 , 而且伤害也不会太差 。
【射击游戏|原神:夜兰抽取建议,出道T0!是否要补命座或专武?】总之 , 个人觉得这次的夜兰可以抽 , 0命就足够了 , 专武看情况 , 接下来到6命就是伤害增幅 , 2命更稳定上水 , 4命搭胡桃或绫人感觉有一定的增幅空间 , 不过造价偏高 , 还是看个人经费和喜好而定了 , 只能说纯水队打起来超痛快 。 玩家们该做的是扩大角色池 , 辅助角先以技能可循环为优先目标 , 合理的发挥每只角色的功用 , 比抽武器命座重要太多 。 原神是单机游戏 , 自己玩的快乐最重要 , 而夜兰确实是只强角 , 打穿提瓦特是没问题的 , 所以投资她并不亏 。
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