tim|原神深渊大幅度膨胀,没新角色过不了,策划是否在逼氪?
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原始从2.0版本开始 , 深渊输出需求开始大幅度膨胀 , 2.5倍血的BOSS开始进深渊玩(各种DPS检测) , 到现在深渊2.7 版本 , 应该目前所需DPS最高的一版 。
虽然深渊膨胀 , 但是开服的卢行砂班也是能打最近的深渊 , 只是速度可能有点慢 , 而且当旧角色变得难打的时候 , 就会有新的T0角色抬一下 , 例如万叶和夜兰 , 好让旧角色能跟上深渊膨胀 , 根本不需要每期新五星都抽 , 甚至全四星都能过深渊 , 我觉得米哈游不会那么快换深渊的形式or增加13层 , 先不说这样换肯定有人要抱怨 , 而且也会变得更难设计角色技能 , 毕竟现在设计角色的逻辑还是依照深渊两队来做的吧 。 而且现在12层就已经可以虚空pvp了 , 不用官方下场就能让一堆人为了pvp去抽角色 , 应该没那么快换深渊形式 。
角色强度膨胀或许不会提升你的DPS , 但当一个阵容此时缺了充能没满能 , 另一边已经可以开始第二波爆发了 , 又或是一边把怪控的死死的 , 另一边还要闪来闪去走位 , 把怪控到自己想要的位置 。 秒数差距就出来了 , 尽管这两套的爆发期DPS是一样的 , 这或许就是目前的膨胀现况 , 从莫娜到心海 , 我们也知道了舒适度比瞬间爆发伤害更受大多数人青睐 。 综合舒适度的膨胀和这次2.7版本活动让我有感觉到策划在强迫玩家用3套阵容 。 原本你能开开心心的一边用国家队 , 一边用冰队 , 这是你能组出来的最舒适的队伍打通活动 , 结果活动告诉你 , 你不能再用这两套 , 请你选出第三套阵容来 。
深渊难度提升是事实 , 不过对很多开服玩家来说我觉得还在可接受的范围内 。 对于现在的深渊来说 , 你全部用1.0版本的角色去挑战 , 加上合理的四星武器 , 都绝对足够满星 。 简单来说 , 我感受到深渊变难了 , 但是在我刷圣遗物的时间里 , 我的角色也变强了 , 而我用我这些培养了一年以上甚至快两年的角色去征战现在的深渊 , 打起来的难度就跟平常大世界清地脉差不多 。 但不是每个人都有办法对同一个角色 , 或是同一个队伍投入这么多的心血 , 毕竟原神养角色需要投入很高的成本 , 而应该大多玩家都想多抽多玩一些角色 , 我觉得这是原神在单机游戏和线上游戏这之间的矛盾点 。
【tim|原神深渊大幅度膨胀,没新角色过不了,策划是否在逼氪?】但是由于这是一款定期更新的线上游戏 , 因此会根据该期卡池或版本而调整怪物和难度 , 导致许多中途才加入原神 , 甚至最近才入坑的新手 , 他们花费的时间比起开服玩家还要少很多 , 但是需要面对和开服玩家一样的怪物 , 一样的难度 , 因此才会有觉得难度膨胀 , 越来越难 , 怕打不过的感觉 。 当然 , 你也可以理解成深渊难度越来越高就是策划要逼你抽跟练新角色 , 这每个人都有每个人的看法 , 没有标准答案 。 但我个人的理解比较倾向于这是一款单机游戏里面 , 随着游玩时长越来越久 , 而合理提高难度 。
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