搭上“元宇宙”快车,天下秀能跑多远?


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文 | 山核桃
改名之后 , 经历了股价的短期震荡后 , 扎克伯格正在往Meta这个“元宇宙”框子里装更多的东西 。
在近日举办的美国科技业周年大会SXSW上 , 这位元宇宙的拥趸者将自己的“元宇宙开发时刻表”再度细化 。 他表示 , 在未来几个月将把NFT技术引Instagram平台 。 尽管并未明确具体上线时间 , 但镜头内的扎克伯格显得自信十足:
“在元宇宙中 , NFT将会扮演重要角色 。 ”
作为一种基于区块链技术系统产生的加密数字产品 , 在大洋彼岸外的中国 , NFT的热度也持续攀升 。 由于海外监管差异 , NFT在中国呈现出“去金融化”的特征 , 大多以如今人们所熟知的“数字藏品”实现本土化落地 。

据不完全统计 , 2021年6月至今 , 国内数字藏品平台已达到近百家 , 除了阿里、腾讯、百度等互联网巨头入局外 , 越来越多的创新型机构正跑步入场 。 近日 , 微博正式上线数字藏品功能 , 天下秀TopHolder作为微博数字藏品官方服务商、微博内唯一的数字藏品发行平台 , 支撑起微博数字藏品业务发展 。
在官方通稿里 , 天下秀将TopHolder定位为“一款面向社交平台内容创作者的自媒体数字藏品工具集” 。
【搭上“元宇宙”快车,天下秀能跑多远?】游戏规则也随之改变 。
你会发现 , 整个数字藏品市场 , 正从一场少数人参与的蓝海演变为一场多数人竞争的红海 。
与扎克伯格对“数字藏品”的信心类似 , 市场火热的背后是数字藏品的深层价值——它被视为“元宇宙”的通行证之一 , 与这一人类向往着的“第三空间”紧密相连 。
这些抽象字符所构成的独特艺术 , 究竟与“元宇宙”有何关联?在数字藏品平台竞争激烈的当下 , “TopHolder”究竟能火多久?其背后的开发者“天下秀”又究竟是一家怎样的企业?
回答这些问题 , 不仅是为了让饱受争议的“元宇宙”从梦幻走向现实 , 更是为了找到通往这个“第三世界”的正确打开方式 。
数字藏品 , 元宇宙的正确打开方式之一尽管对于元宇宙 , 目前仍未有公认的定义 , 但学界与业界的普遍共识是 , 这是一个构建于传统网络空间之上 , 依赖尖端数字技术和科技 , 同三维世界密切相关 , 但又独立于现实生活的虚拟空间 。
理想很丰满 , 但现实很骨感 。 今年以来 , “元宇宙概念股”某种程度上正在经历集体性阵痛 。 不仅仅是“元宇宙第一股”Roblox持续下降的股价 , 还有来自行业从业者彼此间的呛声与质疑 。

比如 , 被投资者和玩家看好进入元宇宙的《动物森林》 , 其背后的开发者任天堂社长古川俊太郎曾明确表示 , “暂时不打算加入元宇宙” , 原因也颇为实诚:“还没有搞清楚元宇宙到底是什么” 。
另一边的苹果 , 在经历了几轮的追问后 , 媒体们才从库克的口中得出了关于“元宇宙”的消息 。
一些方向总是未知的 , 但总有一些方向是清晰的 。
结合国内外目前“元宇宙”的发展进程与投融资现状来看 , 大多数的应用集中在游戏、社交、内容与消费四大赛道 。 企业在入局“元宇宙”时 , 也基本形成了两套发展路线 。
一是从底层架构到上游内容 。 典型代表是就是苹果 , 从布局VR/AR等硬件开始逐步嫁接苹果内容生态 。 库克本人也明确表示:“VR、AR为代表的硬件也是进入元宇宙的必备条件 。 ”
二是从内容到底层架构 。 比如 , 腾讯大笔投资元宇宙游戏厂商 , 以“元宇宙第一股”身份出圈的Roblox , 此类企业大多都沿着这一路径 。
尽管两条路线并未优劣之分 , 但目前来看 , 它们离“元宇宙”都还太远 。 一方面 , AR/VR等硬件设施在技术与体验上仍有诸多难点仍未攻克 。 另一方面 , 在内容层 , 单一化的游戏场景无法承载社交这一庞大价值链 , 游戏厂商们无法将用户价值最大化 。 用户价值也无法转换为社会资产 。

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