|谈谈玄策吧,你有多久没见到他了?机制很强,伤害太低,问题不少
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大家好我是指尖 , 不知道大家多久没见到这个英雄了呢?给大家形容一下 , 是个打野 , 有强大的抓单能力 , 中程输出 , N段位移 , 有免伤有控制 , 你能猜到是谁吗?没错 , 看
百里玄策淡出你的视野多久了呢?这么说吧 , 可能一个赛季也很难见到两次以上 , 偶尔碰到那就真的是跟见到了熊猫一样珍惜 , 百里玄策不强吗?我找了下他的数据 。
低分段到高星局的胜率都过了50% , 顶端局的巅峰赛也在50%徘徊 , 看起来数据还不错 , 为什么玄策感觉如此冷门呢?
开头我说到了这个英雄的一些基本属性 , 在所有的属性加持下 , 唯独少了一种 , 那就是伤害的问题 , 玄策的输出看起来很高 , 普攻加技能的结合 , 远端额外的普攻伤害 , 但是在实战中你会觉得这个伤害非常地刮痧 , 以前还没有这么明显的感觉 , 直到那次对2技能动手之后 。
2020年7月9日 , 这是玄策被吐槽最多的一次调整 , 2技能的晕眩变成了定身 , 而作为补偿 , 增加了一丢丢的大招伤害 , 以及2技能无视韧性的机制 , 虽然补偿的内容看起来还不错 , 但是实战中的差距却差了很多 , 拿射手举例 , 后期的射手伤害爆表 , 玄策在勾到人之后如果是改版前 , 会打断他们的技能或者普攻 , 在改版后 , 他们只需要原地站着普攻就行了 , 因为你的定身无法打断他 , 无形中受到了很多的伤害 。
在那次调整之后 , 玄策又经历了12次调整 , 其中10次都是修复他本身的bug , 甚至还“修复”了远端伤害的三倍精准效果 , 唯一能享受到的福利也被和谐了 , 于是现在的玄策就出现了 。
玄策的弱归根结底是数值太低其实2技能从晕眩变成定身 , 也只是其中一个因素 , 因为伤害量太低 , 所以导致定身的改版弊端被凸显 , 如果能快速秒c , 那么也不会有如此刮的感受 , 说到了伤害就不得不提到策划曾说过的 , 英雄的强度应该是“风险和收益并存” 。
玄策的输出风险高吗?玄策的作用就是前中期打节奏 , 后期基本上就没啥用了 , 所以前中期抓边、入侵野区是他的使命 , 在这个版本 , 以及下个版本 , 四分钟前的野区和线上保护做到了极致 , 无形中减少了玄策前期的强势点 , 不过这都是客观原因 。
主观原因是 , 玄策的容错率太低 , 2技能如果能够勾到还好 , 勾不到 , 伤害没有 , 位移没有 , 完全成了短暂时间内无用的英雄 , 如果勾到了 , 距离得当你可以过肩摔丢回来 , 但是如果距离不够 , 大招用不用?用了进入人群里被圈踢 , 不用那么没有被勾的人过来打你 , 你也是一点办法都没有的 。
所以加强玄策的伤害 , 能够大大减少容错率低的问题 , 不至于勾不到人完全打不出伤害 , 你觉得呢?
除了伤害数值低 , 玄策的定位也很尴尬 , 常规的刺客绕后针对后排是很正常的 , 但是玄策能绕后吗?最好的方式也是在侧面出场 , 所以你很有可能会碰到对面的半肉战士 , 甚至是打野 , 面对有肉装的英雄 , 玄策的刮痧问题又被凸显了 , 艰难碰到了后排 , 可能被控一下自己就先被秒了 。
极度依赖队友的伤害补充 , 现在玄策靠着自己一个人打出节奏太难了 , 很看重是否有辅助帮忙入侵 , 更看重是否有队友帮忙补伤害 , 因此在配合没那么默契的路人局中 , 玄策真的很难发挥作用 。
【|谈谈玄策吧,你有多久没见到他了?机制很强,伤害太低,问题不少】那么你觉得玄策是否是个平衡的英雄 , 是否需要加强一些数值呢?评论区说说你的看法吧 。
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