腾讯|很多人骂腾讯而不骂网易,除了抄袭,还有一个是钱的问题
【腾讯|很多人骂腾讯而不骂网易,除了抄袭,还有一个是钱的问题】
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首先 , 网易抄袭远远没有腾讯这么严重 , 大部分游戏都是人家自行设计出来的 , 其次 , 网易游戏大多是需要付出时间与精力的剧情类大型网游 , 这种游戏最大的特点就是有一定的门槛 , 且不会对大脑形成及时反馈的刺激 , 相对来说也就不那么容易上瘾 。 拿最经典的大话西游来说 , 从创建游戏角色开始 , 玩家需要按照各种剧情任务 , 一步一步的升级 , 之后还会经历三次转生 , 最终才能达到满级的水平 。
并且 , 该类游戏是设有上限的 , 当游戏角色达到顶级之后 , 对于玩家来说 , 基本上也就没有吸引力了 , 也就没有再玩下去的必要了 , 许多玩家最后甚至能通过出售账号 , 获取到一份可观的报酬 。 所以 , 网易游戏的用户人群基本上都是工作以后的成年人 , 因为此类游戏的性质对于未成年来说没有吸引力 , 而成年人利用闲暇之余玩玩游戏 , 是再正常不过的事情 。
但 , 腾讯的王者荣耀就不一样了 , 第一 , 它不设上限 , 就算达到王者级别也可以无休止的一直玩下去;第二 , 玩家游戏的过程是这样的:目标(推塔)-行动(全队出击)-奖赏回馈(MVP) 。 这种短期的及时反馈 , 会让大脑在短时间内释放大量的多巴胺 , 刺激大脑的奖赏回路 , 让大脑不断的从这种刺激中体验快感 。 而一旦这种刺激停下来 , 大脑就会陷入混乱 , 我们就会感到“无所适从” , 如果无法从别的地方取的同样的体验 , 那么 , 我们就会如同“嗑药”一般 , 越玩越上瘾 。
久而久之 , 大脑很难再去做一些 , 只有静下来 , 需要付出切实行动才能获得快乐的工作 。 这种现象对于自控力较差的未成年人来说 , 尤为严重 , 腾讯所谓的防沉迷设计 , 可以说是形同虚设 。 有些人说 , 不能怪人家腾讯 , 你不玩不就行了?谁求你玩了?只能怪你自己自控力太差 。
这种说法其实是不对的 , 就好比 , 不能怪“卖药”的 , 只能怪你自控力太差 , 这能说的过去吗?永远不要试图去做反人性的东西 , 而是要从根源上杜绝 。 这就是为什么全民“吐槽”腾讯的原因 。
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