阿狸|Faker阿狸3胜1负2个MVP!LPL赛区10场比赛仅赢3场,版本陷阱?
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前言:自从12.3版本得到重做之后 , 阿狸就一跃成为版本T0级中单 , 在遭到两次削弱的情况下 , 目前在韩服的登场率依旧位居中单位第一 , 胜率也达到了52.7% , 虽然比上个版本下降了1% , 但版本真神的地位依旧无法动摇 , 在LPL比赛版本更新到12.4之后 , 各大战队也纷纷开始练习中单阿狸 , 在最近的比赛中也频繁登场 , 但效果却不是很理想 , 一度让LPL观众怀疑 , 阿狸到底是不是版本陷阱 。
LPL阿狸3胜7负 , 沦为版本陷阱截止3月5日 , 中单阿狸在LPL一共登场了10次 , 但仅仅有3场比赛获得胜利 , 7场比赛都以失败告终 , 这个英雄的强度也引发了不小的争议 , 虽然清线能力很强 , 可以配合打野入侵或者支援边路 , 但最关键的问题在于阿狸的输出很低 , 官方给出的定位是法师和刺客 , 作为一个法刺英雄 , 正常发育的阿狸一套技能甚至无法秒杀脆皮 , 比较常见的常见就是QWER全部命中 , 敌方还剩半血左右 , 很多时候都需要队友进行配合 , 补足伤害才能够打出击杀 , 属于中单位十分刮痧的存在 。
而在LPL的比赛中 , 目前仅有Scout、Yagao、Care三人用阿狸取得了胜利 , 其中Scout的阿狸还是在对战LGD这样的弱队中赢下的比赛 , Angel、FoFo这些中单选手 , 使用的阿狸都输掉了比赛 , 让观众质疑阿狸强度的主要原因 , 在3月4日FPX和BLG的比赛 , 第一场FPX拿出阿狸 , 输掉比赛 , 第二场FoFo选用阿狸 , 同样输掉了比赛 , 这一来一回 , 加上阿狸在团战中确实刮痧的表现 , 让很多人开始质疑阿狸是版本陷阱 。
Faker阿狸3胜1负2MVP阿狸之所以在赛场上爆火 , 其实主要是受LCK赛区英雄 , 因为版本更新比LPL早 , LCK更新到12.4之后 , 各大队伍中单纷纷开始使用中单阿狸 , 其中最具代表性的就是大魔王Faker了 , 在他的手中阿狸属于非办必选的英雄 , 短短几天的时间 , Faker用阿狸打出了3胜1负的战绩 , 其中2场拿下了MVP , 输掉的一场 , 还是因为T1太浪导致的 , 眼看LCK阿狸有很好的效果 , LPL也开始使用这个英雄 , 结果差距真的很大 , LCK赢麻了 , LPL却是接连告负 。
难道是LPL和LCK赛区风格所导致的?毕竟LCK比较偏向运营 , 而LPL则是以打架著称 , 但今年观看过LCK赛区比赛 , 尤其是T1比赛的观众会发现 , T1的比赛血腥程度比LPL还要恐怖一些 , 所以这并不是风格上的问题 , 而在选手实力方面 , 不可否认Faker的阿狸熟练度确实属于独一档的存在 , 技能命中率很高 , 但LPL中单选手和Faker差距也不是特别大 , 要练好一个英雄难度是很低的 , 这种情况下LCK阿狸能赢比赛 , LPL却屡屡输掉 , 原因就只有一个了:LPL不会拉扯 。
阿狸在改版之后伤害低 , 但技能CD相对是比较短的 , 一波团战打两套技能是常见现象 , 所以这个英雄很吃拉扯能力 , 但LPL大部分队伍选择的阵容(除了Poke阵容) , 都是一波团决胜负的 , 一股脑往里冲就完事了 , 给不到阿狸拉扯的空间 , 只打一套技能的情况下 , 阿狸的输出自然是比较低的 , 反观LCK , 一波团战能拉扯一两分钟五人阵亡 , 阿狸的输出自然不会很低 , 再参考FPX对战BLG的第三场比赛 , Care的阿狸拉扯出来效果就很爆炸 , 虽然伤害不高 , 但BLG确实被拉扯麻了 。
结语:阿狸重做之后和之前 , 在伤害方面没太大差距 , 依旧非常刮痧 , 在中单位其实更像是一个工具英雄 , 为队友提供控制 , 拉扯之余提供一点伤害 , 在输出层面上 , 和传统法师、刺客都有很大的差距 , 所以不能用常规法师的眼光去看待阿狸 , 而且这个英雄不仅自己要会拉扯 , 更关键的是队友也得配合 , 想要一股脑冲进去打赢团战 , 是很不现实的想法 , 这就是目前LCK阿狸和LPL阿狸的差距点 。
对于这个英雄 , 你们怎么看呢?
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