魔兽世界怀旧服|魔兽怀旧服:本命职业打到DPS第一,却引起众人不满,团长妥协了

魔兽世界怀旧服|魔兽怀旧服:本命职业打到DPS第一,却引起众人不满,团长妥协了

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游戏中我们是朋友 , 聊天侃地 , 在这里我们可以无拘无束地发言 , 不会有任何人阻挠 , 还有大家最喜欢喷的小编 , 请把口水收集好 , 随时准备和小编一起对喷!
魔兽怀旧服本命职业打到DPS第一 , 却引起众人不满 , 团长妥协了就因为自己的职业是战士 , 所以不配dps第一?团长看其他人都不满 , 只能妥协说下次不给战士太多资源!

很多人觉得战士伤害高 , 是太吃资源了 , 普通团队没这么多资源给战士吃 , 反正在我固定团里没有狂暴战打得过我的猎人跟SS 。

其实术士要元素 , 战士要增强 , 术士要暗牧 , 战士要鲁莽 , 战士要熊德 , 术士…………还有吗? 一般队伍生存猎都不安排 , 精灵火 , 破甲 , 鲁莽也就可以了 。 能有多吃资源?

现在的普通团能给战士一个熊一个增强就已经谢天谢地了 , 还有个小黄人占位置 。
防骑组和战熊组正常都是两个组 , 战士t根据情况两队吼血 , 熊组带增强可以放猎人 , 可以放狂暴 , 可以放惩戒骑 , 盗贼一般也就3脸打断的 , 放哪里都那样 。 熊有增强有嗜血仇恨真的是稳 。 所以熊的5爆每个团都应该吃的到的 。但是近战其实是一个挺花钱的职业 。 而且因为野团不待见的原因 , 野人近战不太行的居多 。 但是固定团基本都有几个近战玩家 , 数据还是可以的 。

现在比较强的狂暴战的都是家养的 , 很难碰上野生的鸟德也是如此 , 狂暴战其实最大的缺点是没什么工具人效果 。 狂暴战本身仇恨就高 , 没清仇恨技能 , 打破甲容易ot还浪费输出 。 战士t破甲全团都能享受 , 没必要一队 。

不过如果都不要资源的话ss还能一战 , 战士就没了 , 从0开始往上累计资源 , 再看ss和zs哪个更先爆发 , 并不是搭配满资源的团队一定优秀 , 作为工具人 , 他差的那一部分输出需要吃资源的人打出来 , 所以正常团队工具人有几个就行了 , ss的工具人有的还用奶萨代替 , 至于am或者火法 , 有没有区别不大 , 竞速团队的数据参考意义不大 , 还需要看服务器正常团队的数据 , 昨天听人说stsm , 十个fq带老板 , 每个队伍最少2sm , 所以后面还是看远程法系的 , 工具人好组 。

【魔兽世界怀旧服|魔兽怀旧服:本命职业打到DPS第一,却引起众人不满,团长妥协了】魔兽世界怀旧服bt打boss时间差异不大 , 主要是小怪浪费时间 , 所以追求aoe 。 武器战没有313的大风车 , 基本没有aoe能力 。 有时候战士t要拉小怪就没人补了 , 破甲到时间补一个问题不大 。

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