地下城与勇士|《DNF》50e的号打洞察单人引导,很有游戏体验

地下城与勇士|《DNF》50e的号打洞察单人引导,很有游戏体验

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地下城与勇士|《DNF》50e的号打洞察单人引导,很有游戏体验

游戏《DNF》50e的号打洞察单人引导 , 很有游戏体验 。 我那个时候为了刷经验就让GSD那个任务狂带龙人勇士级 , 到最后一个图直接退 , 反正他能秒龙人 , 我没血也无所谓 。 其实现在也可以体验60版本 , 那自己100e的号打痛苦地下室 , 50e的号打洞察单人引导 , 都很有游戏体验(体验一次就得了) 。 我是不会跟你说 , 我回归拿着系统送的哈林ss , 打了冒险难度痛苦地下室 , 打了15分钟的 。 60版本不是单纯要打多久血多厚的问题 。
【地下城与勇士|《DNF》50e的号打洞察单人引导,很有游戏体验】
当年的技能是有意思的 , 现在的技能等于动画+数字 , 现在你会去研究后跳斩上挑这些东西吗 。 当时1800万的瞎子打希洛克引导打了一个小时 , 超时空更是打了2小时 。 其实有个最简单的方式 , 当年有个宝珠加僵直度的 , 现在已经改版了 , 改成了加硬直 , 大枪的细火可以保证烧的怪只能往后退 , 冲不过来 , 对于远程职业来说特别安全 , 其他职业没试过 , 但一些高僵直或者高攻速的职业肯定更是如虎添翼 。

比如蓝拳 , 但是当年很少有人这样玩 , 也不知道啥原因 。 所以就不断说现在需要氪金需要啥啥啥的没有原来有意思 , 但凡说这些话的60版本也是啥也不是的人 。 最主要的就是六十版本在绝大多数逼都不是的时候他也狗都不是 , 然后现在他还狗都不是 。 其实封神的应该是60版本的远古3图 , 机械牛 , 王之遗迹 , 悲鸣洞穴 。 非常好玩 , 高玩竞速 , 平民用时间慢慢耗 。 当时有非常多的平民打法教学以及土豪竞速视频 。

应该看看成都见面会 , 剑魂老哥说的话 , 这游戏从卢克开始 , 团本越做越差 。 不是策划不知道有机制好玩 , 而是当大家一身ss的时候 , 想着的就是秒了 , 这是人性 , 90b时代发挥到了极致 。 95时代恶果就出来了 , 你们这么喜欢一身ss , 喜欢秒秒秒 , 我就设计这样的副本!否则怎么彰显这些ss玩家的高贵?于是乎 , 团本只看伤害了 。 平民全部out!因果循环而已 , 95时代你再设计一个乌龟副本是不可能了 。

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