地下城与勇士|DNF60版本难度高,但是当年玩家也普遍硬核
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开1觉2觉的时候 , 我可没听说过先开职业比后开职业有多大优势 , 并因此出现平衡性限制的事情 。 所以问题的关键就在于 , DNF他把以前的版本设定都废了 , 开新图 , 旧图就彻底废了 。 打团 , 白图全废了 。 这种情况在60版本根本就不存在 , 我大号满级并不妨碍我小号继续探索怎么打僵尸 , 而不是说小号为了尽快满级就一路秒过 。
就算不说地图等级 , 同样顶级副本也不是非要只导向1个 , 完全可以一套装备5个部位刷5个图 , 每个图都有不同的机制适合不同的职业 , 这样的话平衡就好做多了 。 以前60版本专门拜师浙江区的端木一泪学的技术 , 他当时国服少有的红尊鬼泣 , 另外还有一个拉一裤头风 , 就是和红x灭魂pk录视频的 , 我个人不是cd流 , 走的体术和cd结合的 , 这职业容错率太低了 。
至尊房pk红眼的话说实话不算太难 , 怕的是柔道 , 力法这种一套带你走根本没机会的 。 60版本开挂老爽了 , 什么西西外挂网麦迪科比卡哇伊外挂 , 刷图爽翻天 , 每天就是开挂 , 各种新奇技能一刀秒 。 60版本难度高 , 但是当年玩家也普遍硬核 , 所以通过操作带来的成就感是很高的 。 而且游戏设计太过于丰富 , 包括很多副本不合理的地方都可以归纳为特色 , 大神和小白除了装备有差别以外 , 更多的还在于大神掌握了超级多的技巧、攻略 。 (这些技巧的前提就是丰富的设计) 。
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