益智游戏|《艾玛和泰迪熊:影子历险记》是一款基于出色前提的益智游戏

益智游戏|《艾玛和泰迪熊:影子历险记》是一款基于出色前提的益智游戏

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益智游戏|《艾玛和泰迪熊:影子历险记》是一款基于出色前提的益智游戏

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有些电影我认为是“半恐怖”的 , 当然电影不一定让人震惊的 , 但完全有能力让你毛骨悚然 。 《艾玛和泰迪熊:影子历险记》完美地契合了这一点 , 其中游戏的哥特式背景 , 驼背的恐怖玩偶 , 以及说不清楚长相的主角 。 虽然游戏世界的背景无疑是扣人心弦的 , 但这款短短4小时的益智游戏并没有充分利用它的哥特式氛围 。 也许这是因为除了夸张的结局外 , 游戏的叙述有点肤浅或者游戏角色实际上没有任何意义 。
【益智游戏|《艾玛和泰迪熊:影子历险记》是一款基于出色前提的益智游戏】
但从本质上看 , 《艾玛和泰迪熊:影子历险记》并不是一款基于故事的游戏 , 无论游戏包含多少荒谬的故事 。 总的来说它是一款益智游戏 , 致力于成为这一类型游戏的独特楔子 , 为游戏中如此流行的益智设计提供不同的视角 。 从这个意义上说 , 它是否成功实现了自己的目标?事实是 , 在某种意义上 , 世界哥特式天堂的呈现是通过谜题来呈现的 。 但是 , 尽管游戏设计有时非常巧妙 , 但解开谜题没有那么费力 。

首先《艾玛和泰迪熊:影子历险记》中的谜题从两个角度展开 。 你从上至下的视角扮演艾玛 , 她在令人毛骨悚然的森林或废弃的建筑中漫步 。 但是 , 她无法独自在影子的世界中前进 , 那里有上锁的门、邪恶的机械蜘蛛和可疑的按钮 。 这就是芬顿的用武之地 , 他是一只动画泰迪熊 , 可以操纵阴影 , 到达艾玛无法到达的地方 。 芬顿还为游戏添加了平台游戏元素 , 因为横向卷轴视角带有一些需要跨越的障碍 。

这种换位思考机制的表现非常出色 , 并且在大多数情况下都是无缝的 , 但是在某些情况下 , 游戏可能会出现漏洞或表现得过于敏感 。 在艾玛和芬顿之间切换感觉很简单 , 只需要按下一个按钮 , 但游戏缺乏清晰性 , 有时会让人受挫 。 艾玛需要操纵光线为芬顿提供立足之地 。 由于芬顿被阴影包围 , 他可以站在这些阴影上前进 。 但是 , 如果他站在阴影中间 , 他就会冻结 , 无法移动 。 这里有点缺乏润色 , 因为有些时候芬顿就像个大婴儿 。 他在阴影里有只小脚 , 而且动不了?我经历了一个芬顿根本不像是被困住的时刻 。
游戏中还有其他让谜题变得更加乏味的元素 。 在影子中隐藏着潜行机制 , 因为艾玛必须穿越各种敌人 。 一个世界以杀人机器蜘蛛为特色 , 而另一个世界则以某种生活在充满石油的管道中的鱿鱼为特色 。 有些时候艾玛需要偷偷通过这些敌人 , 这是迄今为止影子的谜题中最糟糕的方面 。 这款游戏的有趣之处在于它利用了双重视角 , 而不是你扮演的艾玛必须找到方法通过蜘蛛 。 你也可以很容易地改变这些部分 , 并且我非常确定我通过了一些出乎意料的潜行部分 。

我有点希望谜题能更复杂一点 。 谜题不会让人觉得太简单 , 但游戏并没有给你足够的挑战 。 游戏的难度并不一定是个问题 , 但游戏中并没有哪个特定部分会让你思考得太过困难 。 这是好事还是坏事完全取决于你的喜好 。

至少影子的游戏世界的呈现非常出色 , 将灯光融入游戏谜题的能力也非常聪明 。 如上所述 , 这是游戏中最有趣的部分 。 当你必须使用球车或镜子来操纵光线时 , 游戏就亮了 , 因为你必须正确设置它的双重视角 。 游戏的这一层面很容易变得单调 , 但游戏本身并没有那么长 , 所以它也不会太受欢迎 。

虽然我真的很讨厌艾玛的样子 , 她诡异的外表看起来几乎很廉价 , 但黑暗宇宙的其他方面都做得很好 。 废弃的旋转木马靠墙排列着 , 旁边是花园和昏暗的砖房 。 这是一个适合蒂姆·伯顿设计的环境 , 有很多很酷的道具 。 游戏的叙述并不那么吸引人 , 虽然它确实出现了有趣的转折 , 但对于游戏的大部分内容来说 , 它都是一种乏味而单调的混乱 。

总的来说 , 《艾玛和泰迪熊:影子历险记》是一款基于出色前提的益智游戏 。 这款游戏的游戏时间大约为4个小时 。

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