莎弥拉|LOL设计师钦点“ADC之王”,连续加强4个版本,后期比战士还能打

各位英雄联盟玩家们好 , 我是灰哥 。 进入S12赛季之后 , 下路变得越来越“无聊”了 , 比赛基本是泽丽、金克丝和厄斐琉斯三分天下 , 其他ADC很少有登场机会 , 设计师为了增加英雄多样性 , 钦点了一位“ADC之王” , 她便是莎弥拉 。
根据路人局数据显示 , 近期以来莎弥拉的胜率正在不断下滑 , 强度排名也已经沦为T4 , 一方面是因为盾弓的削弱 , 另一方面则是自身数值不太够 , 后期比较难carry 。
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S12至今莎弥拉已经被加强三次
【莎弥拉|LOL设计师钦点“ADC之王”,连续加强4个版本,后期比战士还能打】设计师为了拯救她 , 分别在11.24、12.2和12.5三个版本中对其进行了加强 , 炼狱扳机的法力值消耗被下调至0 , 每次射击所造成的物理伤害得到提升 , 并且冷却时间还降低了近一半 , 同时成长生命值与护甲的提升让莎弥拉变得更肉 , 团战有了更多收割机会 。
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莎弥拉的第四次加强
然而这波“加强潮”还没有结束 , 在近期公布的12.6版本测试服改动中 , 大批吸血装备与符文迎来了调整 , 吸血效果均有所削弱 , 贪欲猎手甚至直接被移除了 , 取而代之的是叠满之后可以获得300金币的宝藏猎人 , 这对于大部分ADC而言都是一个坏消息 , 但对于莎弥拉来说反而算是加强 。
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众所周知 , 莎弥拉是一个偏近距离作战的ADC , 容错率是非常重要的一环 , 在各种重伤效果的影响下吸血的收益其实没有那么高 , 经常是残血打出S评价结果大招进场被瞬秒 , 但装备与符文调整后就不同了 , 后期盾弓多出了80点生命值、血统多出了100点生命值 , 再加上贪欲猎手被移除 , 莎弥拉副系只能选择绿色 , 点出过度生长 , 又可以多200左右生命值 , 外加12.5版本加强的102点生命值 , 12.6版本的莎弥拉后期会比当前版本多出近500生命值!相当于多出了一个大腰带和红水晶 , 容错大大提升 。
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为了弥补莎弥拉的回复能力 , 出装方面灰哥推荐大家可以试试新版死亡之舞 , 它可以同时减缓物理与魔法伤害 , 让莎弥拉在大招进场后有机会把血吸起来 , 并且新版死亡之舞的被动回血与额外攻击力挂钩 , 莎弥拉后期攻击力可以轻松突破400 , 每参与击杀一个敌人就能回复600多点生命值 , 目前死舞莎弥拉的胜率已经接近60% 。
其他装备选择盾弓、板甲鞋、收集者、饮血剑、复活甲 , 成型之后有近3000点血量(图中为12.4版本数值)外加近200点护甲 , 真正的又肉又能打 , 如果你觉得阵容缺伤害 , 也可以把饮血剑换成巨杀或无尽 。
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光看数字大家可能还不清楚有多离谱 , 接下来我们做一个对比 , 六神装剑姬的三维是400、200、100 , 血量在2300左右 , 多一口渴血与饮魔刀的护盾 , 而莎弥拉的三维是426、188、39 , 血量近3000 , 多一个盾弓护盾和饮血剑350护盾 , 两人同时被集火还真不一定是谁先死 , 作为一个ADC竟然能有和战士差不多的身板 , 并且伤害还比大部分战士更高 , 可想而知有多夸张 。
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新版本的“ADC之王”
从当前版本(12.4)的对位数据来看 , 莎弥拉在对线端是可以完爆金克丝、泽丽、薇恩等一众强势ADC的 , 并且中后期胜率也不差 , 如果以上改动能实装 , 那么莎弥拉的中后期强度将会更上一层楼 , 优先级肯定会比现在提升很多 , 版本答案已经告诉大家了 , 抓紧练起来吧!
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值得一提的是虽然莎弥拉的胜率不高 , 但Ban率却一直是位列下路前茅的 , 许多玩家都对设计师连续加强莎弥拉表示不满 , 因为这个英雄在会玩的人手里滚雪球能力太强了 , 大家觉得莎弥拉的强度到底如何呢?

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