伊利丹·怒风|魔兽世界:在最初的剧情设定中,伊利丹是一名萨特

伊利丹·怒风|魔兽世界:在最初的剧情设定中,伊利丹是一名萨特

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【伊利丹·怒风|魔兽世界:在最初的剧情设定中,伊利丹是一名萨特】伊利丹·怒风|魔兽世界:在最初的剧情设定中,伊利丹是一名萨特

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伊利丹最初是萨特

在剧情中伊利丹首次出现在《魔兽争霸》3混乱之治中 , 后来在《冰封王座》中成为继阿尔萨斯·米奈希尔后最备受瞩目的焦点人物 , 后续伊利丹又在《魔兽世界》黑暗神殿副本关底BOSS出现 , 后来的后来又成为光与影之子 。
可以说伊利丹是《魔兽世界》中打造最成功的角色之一 , 但你可能不知道 , 伊利丹在最初的概念中并不是主角 , 而是一个萨特 。
在一次原魔兽争霸剧情设计师的直播中 , 一名设计师表示:

“伊利丹最早是一名萨特 , 我们第一次看脚本时 , 他就是萨特 , 只是说话时有点莎士比亚的诗歌和散文感觉 , 然后当时的同事们觉得伊利丹是萨特不太行 。
所以放弃了伊利丹是萨特的方案 , 然后伊利丹就变成了恶魔猎手 , 后来的事情证明 , 我们的决定是对的 。
伊利丹是魔兽系列中 , 我觉得最有趣的角色之一 。 ”
而在梅森撰写的魔兽副本中 , 经过燃烧军团赐福的暗夜精灵其实等同于萨特 。
后来梅森曾在其他访谈中提到 , 为了让玩家更熟悉对战单位 , 所以给伊利丹使用了恶魔猎手的造型 。
这就解释了为什么恶魔猎手与萨特都是头上有犄角 , 犄角 , 我脚下有蹄子 。
吉安娜之死成为阿尔萨斯堕落的原因

在最初的设计方案中 , 吉安娜会死在早期某个人族剧情任务中 , 并作为阿尔萨斯堕落的原因之一 , 当然这个方案也被取消了 。
当时的设计师认为 , 贪婪的冒险家彼时还没有完全了解吉安娜这个角色是谁 , 过早的就让吉安娜领盒饭 , 会使得这个角色显得有些多余 。
况且 , 阿尔萨斯在剧情中为了拯救洛丹伦 , 这一初衷就足够让他陷入疯狂 , 所以更没有必要让吉安娜开局就领盒饭 , 就这样吉安娜活到了现在 。

可惜 , 吉安娜在后续的剧情中 , 不仅没有让更多贪婪的冒险家喜欢 , 还让贪婪的冒险家厌恶、唾弃 , 尊称一声:“吉安娜阿姨 。 ”
海加尔山之战

其实当年除了阿克蒙德日树被爆这个剧情终章之外 , 还有另一个终章的方案 , 作为最后过场动画的伏笔 , 还有一个动画 。
动画大概是暗夜精灵肉搏阿克蒙德 , 然后钻进他的内部做搞破坏之类的 。
该方案为:阿克蒙德会慢慢走向海加尔山峰 , 彼时还不是贪婪的冒险家的勇士要尽可能拖延阿克蒙德的脚步 。

但如果从前一关的激战玩下来 , 玩家会觉得这个阻止阿克蒙德的任务枯燥无味 , 且又臭又长 , 所以最终这个又臭又长的剧情战役就被取消了 。
值得一提的是 , 这个任务线一直到最终测试版时才被正式放弃 。
总结:不可否认 , 当初魔兽设计师的严谨是值得赞扬的 , 如果不是他们精益求精 , 魔兽系列不可能有今日的辉煌成就 。
那么各位小伙伴 , 对着三段被删减的剧情有什么看法呢 , 不妨在评论区留下你们的意见 。

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