外国小哥挑战元宇宙生活100天,加了237个好友后,因太空虚恐慌了


外国小哥挑战元宇宙生活100天,加了237个好友后,因太空虚恐慌了


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外国小哥挑战元宇宙生活100天,加了237个好友后,因太空虚恐慌了


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外国小哥挑战元宇宙生活100天,加了237个好友后,因太空虚恐慌了


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2021年 , 随着扎克伯格宣布Facebook正式改名为Meta , 全面转型为元宇宙公司之后 , 这个原本只在科幻小说和电影中存在的概念 , 突然大火 , 全球的互联网巨头都开始全产业链布局元宇宙 , 上演了“万物皆可元宇宙”的狂乱现象 。

虽然资本方对元宇宙的概念无比热诚 , 但是 , 元宇宙真的已经触碰到现实了吗?日前 , 一位外国小哥突发奇想的挑战 , 为我们揭开了元宇宙概念背后尴尬又惨不忍睹的一面——这位小哥励志在Facebook的元宇宙世界中生活100天(50个小时) , 并且成为元宇宙世界中好友最多的人 , 而挑战虽然成功 , 但是他却表示 , 现实是无法被替代的……

这位小哥购买了Facebook的虚拟现实设备Oculus Quest 2 , 并借助它进入了由Facebook所打造的“元宇宙”世界 , 表面上看 , 这是一个糙化的“绿洲” , 但实际内容却非常无聊 , 玩家们只能在其中为自己打造一个虚拟形象 , 并且进行“线上聚会” , 大多数人会选择站在虚拟的镜子前 , 全方位的细细品鉴自己的外形 , 一站就是一整天 。 而这个世界中绝大多数人都是为了“尝乐子”来粗略体验的 , 很多人拒绝与他人交流 , 更有不少人一下线就再也不会上线 。

为了完成“粉丝数超越扎克伯格”的目标 , 小哥发布了虚假信息 , 邀请所有人加自己好友参加一场虚拟排队 , 并宣布自己将送出10万美元 , 而这也让他获得了大量的“粉丝邀请” , 最终定格在237人 。 成功在元宇宙世界生活100天之后 , 小哥因为太过于空虚和恐慌 , 情绪已经变得异常厌倦和沮丧 。

这位小哥在元宇宙的体验 , 如实的反映在了Meta的股价中——因为投资元宇宙项目造成了巨大的、不断增长的亏损 , Meta的股价暴跌了20%以上 。 而造成这种问题出现的根本原因 , 是大部分投资人对元宇宙的想象过于美好 , 完全依照电影《头号玩家》为模板 , 却忽视了现今虚拟技术储备 , 能做到元宇宙实现的原型就已经非常难得了 。

与元宇宙联系最紧密的 , 是游戏 。 这也是目前规模最大、增长最快的娱乐形式 , 被视为宇宙最开始出现的形态 。 毕竟 , 虚拟现实想要带给用户更加真实的体验感 , 跟图形显示技术、3D建模和网络交互技术息息相关 , 这都是游戏公司的“看加本领” , 可以说 , 想要做好元宇宙 , 首先要成为成功的游戏公司 , 而国内对元宇宙技术储备最好的公司 , 也正是数一数二的游戏大厂 , 网易 。

某种意义上 , 网易是国内最早开始碰触到元宇宙门槛的游戏公司 , 而这一切还要归结为疫情的影响 。 2020年 , 网易正在主办第二十届中国虚拟现实大会 , 而因为疫情的关系 , 全球范围内交通受阻 , 高端峰会遭遇了严重的场地问题 。 为此 , 网易另辟蹊径 , 选择将虚拟会场建立旗下画面表现最出色、沉浸感最强的游戏《逆水寒》中 , 在游戏内举办了第二届国际分布式人工智能学术会议DAI(Distributed AI) , 而这也是全球首个在虚拟世界中举办的国际顶级学术会议 。

为了做好这场虚拟会议 , 网易的技术部门联合攻关 , 带给了参会者“身临其境”的沉浸式体验 。 将智能捏脸、表情动作迁移、虚拟社群、虚拟接待、VR虚拟现实等功能加入其中 , 参会者不仅可以与其他参会者互动 , 体验沉浸式语音聊天 , 还能随时在游戏中查看PPT、进入不同分会场 , 这种看似游戏却紧紧链接虚拟与现实的方式 , 恰好是元宇宙的基础 。

【外国小哥挑战元宇宙生活100天,加了237个好友后,因太空虚恐慌了】想要实现科幻小说和电影中的场景 , 离不开一步一个脚印的艰难探索 。 现在谈论元宇宙的实现显然为

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