|心脏不好还真玩不了!一场发生在海上的残酷“狼人杀”

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由于比较适合直播与互动 , 如今的狼人杀类游戏大受市场的欢迎 , 因此各厂商便纷纷推出同样类型的游戏 , 并进行各种调整 , 试图制作出独自的特色 。 这次要介绍的《Dread Hunger》就是由一款由 Digital Confectioners 推出的线上对战非对称狼人杀游戏 。

那么大家一定想知道《Dread Hunger》究竟有什么样的特色 , 使其与其他狼人杀做出区隔呢?首先狼人杀的建构 , 就是先让一个团体有可以合作达成的目标 , 但在玩家们合作时 , 团体中其实混了 1 到 2 名的「内奸」 , 内奸的目的就是要阻止团体达成目标 , 甚至要尝试在隐藏身份的前提下杀光其他人 。 而体验这种尔虞我诈、疑神疑鬼的气氛 , 就是狼人杀最大的乐趣 。
《Dread Hunger》第一个特色就是在于背景 , 一般这类游戏都是建立在鬼屋等等充满阴森气息的环境下 , 但本作则是以大航海时代为中心 , 叙述一艘探索北极的轮船在航路上遭遇的意外 。 游戏一局主要以 8 名玩家为一团 , 有 6 名正常人、2 名内鬼 , 同时各自可以选择自己要扮演的职业 , 例如船长负责开船让船驶上正确的路线、皇家士兵拥有枪可以保护同伴不受野兽或怪物的攻击等等 。

而不管是正常人或内鬼 , 都必须要活用自己的职业特性 , 来达到目标 。 游戏以第一人称方式进行 , 并且支持语音对话(基本上玩家之间用文字交谈的手段有限 , 相当鼓励以语音对话进行游戏) , 团体之间当然就是一边进行游戏一边互相发出指示;同时一边留意可疑行动一边讨论谁才是内鬼 。 当然 2 位内鬼要如何暗中沟通 , 并发挥演技不让其他人发觉 , 也是相当考验玩家的「技术」 。
另外一个特色则建立在背景上 , 玩家们要前往的是自然环境相当严苛的北极 , 在极为寒冷又欠缺粮食的环境下 , 不论敌我 , 都必须要维持「食粮」、「体温」 , 定期制作食物或生火来维持自己的生存 , 才能完成目标 。 因此进行游戏时 , 在不知内鬼是谁的情况下 , 大家无论如何都要想办法先合作保持生存条件 , 所以判断内鬼也就更难 , 当然内鬼要「行动」也更不容易 。

本作的游戏乐趣就是建立在职业带来的变化性跟狼人杀特有的气氛的融合 。 以概念来说跟很多狼人杀并无不同 , 但因为有职业差 , 一局进展到中期左右 , 每位玩家就必须努力发挥自己职业的长才 , 才能顺利达成目标 。 同时内鬼也有内鬼自己的特色 , 其中一个就是基于「黑魔术」的各种残忍杀人法 。
游戏设定上 , 内鬼是可以使用「黑魔术」来杀人的 , 当然需要准备跟特定道具 。 其中一个相当有特色的杀人手段 , 就是召唤「食人鬼」攻击人 , 如何活用必须合作生存的要求来暗中杀人 , 也能说是当内鬼的挑战性跟乐趣 。 要注意的是 , 游戏中有食人鬼还有凶猛的野兽 , 也就是会有不少人体损坏 , 甚至是吃人的残忍描写 , 这点就要请低年龄的玩家回避 。

所谓人各有好 , 《Dread Hunger》或多或少有些见仁见智的要素 , 第一个就是因为是将野外求生跟狼人杀结合为一 , 所以一局游戏时间其实蛮长的 , 不少时候都要半小时以上 , 跟传统狼人杀相比较花时间;其次就是对语音通话的需求很高 , 所以与其线上随机配对一起玩 , 可能认识的玩家之间约好一起开局较能避免冲突 。
另一个较明显的缺点就是教学模式完成度不太高 , 举例来说 , 游戏初期会教导玩家生火烤肉来吃 , 但却没有明确指示设好生火点后该怎么收集木材与打火石;肉的部分也不会强制限制玩家不能吃生肉 , 所以就会变成玩家如果生火前就把生肉吃掉的话 , 当下就是卡关了 。

还有一个小地方要注意的是 , 游戏中玩家在制作道具时 , 完成后 , 成品还是被「摆在工具桌」上 , 玩家还必须要手动将工具桌上的东西「拿」到自己的包袱中 , 才能顺利带走 。 因为多半游戏的概念都是制作完成后都直接将成品给玩家带着 , 这地方会是新玩家初期容易漏掉导致多花时间的点 。

【|心脏不好还真玩不了!一场发生在海上的残酷“狼人杀”】说来 , 《Dread Hunger》最基本的乐趣与狼人杀并无差别 , 享受过程中的气氛 , 本作为了强调黑魔术的存在 , 阴暗处不单单会设计得特别黑暗 , 还有时会听到宛如在念咒语的低声细语 , 让人不禁沉浸在紧绷的气息中 。 再来 , 不论立场为何 , 大家都还是得合作想办法求生 , 这合力求生的过程中发生伙伴的背叛 , 或者是意想不到的伙伴最后才知道是内鬼等等 , 求生要素更让游戏过程增添了戏剧性 。 对喜欢狼人杀的玩家来说 , 本作应该是能充分享受的一款游戏 。

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