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哈罗大家好 , 我是盟盟 , 本期和大家聊聊原神的话题 。
不少玩家都知道原神的冒险等级从55级开始就出现了量变 , 54-55只需要几万经验 , 从55-56则需要二十几万经验 , 按照常理来说【量变会引起质变】 , 但玩家并没有这样的体验 , 反倒是到了56级后 , 就开始进入了漫长的锄大地阶段 , 坚持每天氪体力并且讲地图探索度达到100%的玩家越来越少 , 不过也因此出现了玩家等级的T度分级 , 其中59和60级的玩家属于第一梯队 , 那么第一位60级的玩家是谁呢?他用时多久达到60级的呢?
说来也巧 , 原神中第一位60级的玩家是在原神一周年之际达成的 , 他经历了漫长的锄大地阶段 , 不仅需要每天氪满体力 , 还需要将大世界地图中的大伟丘丘人全部找到 , 一天刷满经验 , 与此同时大世界的宝箱、解密和神瞳全部收齐 , 一直走在版本的前沿 , 而且从开服至今没有落下一天进度 , 才能成就第一个60级玩家 。 很多玩家可能会有疑问“这么简单的事情 , 难道不是有手就行吗?”
有这么一个道理【简单的事情天天做的话 , 会让人觉得枯燥 , 坚持半年很厉害 , 能坚持一年就已经超过99%的人】 , 正是因为玩家的坚持 , 最终成就了NO1【其实我感觉一周年出现60级玩家 , 就像是米哈游特地设计的彩蛋 , 难怪55级之后的经验发生了量变】 。 不过现在随着版本的更替 , 越来越多的59级玩家已经到60级了 , 就拿我的好友列表中就有2个60级的氪金大佬 , 最近也是向他们寻问了一下他们的日常和经历 。
他俩有一个共同点 , 基本上都是上线15分钟清空体力 , 因为已经60级了就没必要氪体力去刷圣遗物或者副本 , 而每天的体力都是用来提升角色练度【当然不是五星主C , 而是将四星角色和一些不常用的五星角色的练度慢慢提升上去 , 提高整体角色的阵容容错率 , 这样随便拉出4个角色 , 都能凑成深渊满星队 , 这是60级玩家的共识】 , 而刷完体力获得的经验会转化成摩拉 , 也就意味着原神短时间内不会推出60-65/65-70级的版本 。
清空体力后 , 60级的玩家就开始完成原神中的成就 , 截止到2.5版本 , 游戏中总共有586个成就 , 成就的难度都不大 , 不过有的还是非常考验耐心 , 比如【地脉之花的三星成就】 , 要求玩家刷800次地脉 , 800次地脉如果每次都是20体力 , 换算一下就是8万经验 , 看上去很多 , 其实都还不够升一级的 , 从59级到60级需要34万经验 , 1/4左右 , 不过800次地脉需要消耗1.6万体力 , 是不是有点太奢侈了?
其实不然 , 我们可以简单分析一下 , 要将所有的角色都升到90级并且处于小毕业的状态 , 每个角色都需要准备400万摩拉 , 而800次地脉按照20体力换算摩拉等于4800万摩拉 , 也只够升12个角色 , 这还不包括武器升级以及天赋升到10级需要的摩拉【由于皇冠数量的限制 , 升到8级已经算是极致了】 , 因此800次地脉的摩拉也不算多 , 我认识的一位氪金大佬 , 都已经刷了1600次地脉了 , 他还天天说摩拉太少 , 果然不是一个世界的人 。
【原神|《原神》60级玩家:上线15分钟清空体力,已经达成586个成就!】除了完成成就外 , 60级玩家还对圣遗物情有独钟 , 主要是由于刷和强化圣遗物具有很大的不确定性 , 初始双爆的极品圣遗物 , 强化到20后往往事与愿违 , 而初始没有暴击伤害的圣遗物 , 总会有不同寻常的强化之旅 , 因此给五星角色刷圣遗物成了60级玩家的心病 , 圣遗物转化【3:1】-强化-再转化 , 循环往复成了目前除剧情外比较有趣的玩法 , 其他也就没什么了 , 毕竟地图都是100%探索度了 , 还有追求吗?大家怎么看呢?欢迎分享自己的看法 , 我是盟盟 , 咱们有
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