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《原神》获得最佳开放世界游戏奖项 , 虽然是实至名归的 , 但是却并没有在玩家群体中产生多少的讨论 , 导致这一现象的根本原因 , 是《原神》在过去一年多的时间内实在是太受关注、拿了太多荣誉了 。 甚至 , 因为《原神》在开放世界游戏领域所斩获的成就过于亮眼 , 国内外已经有一大波游戏厂商都开始向《原神》学习 , 制作起自己的开放世界游戏出来 。
【地底怪物|原神获最佳开放世界游戏奖,逆水寒又酸了:我们大世界也全面升级】在众多扎堆做开放世界的游戏厂商中 , 网易无疑是最特殊的一个 。 它没有像其他厂商一样在《原神》已经占据绝对优势的手游领域依样画葫芦 , 反倒是将目光放在了传统端游领域 , 通过资料片的方式 , 将自己旗下旗舰级的武侠端游《逆水寒》“改造”成了一款开放世界网游 。 借助这种天马行空的创举 , 《逆水寒》成为了首款开放世界端游 , 并且获得了玩家们的诸多肯定 。
《逆水寒》的开放世界玩法 , 主要集中在游戏资料片中新上线的异世界地图“山海”中 。 这张地图的面积达到了2400平方公里 , 且拥有雪山、沙漠、密林等多达九种充满环境互动的地貌特征 , 充满了挑战性 。 而且 , 玩家们进入山海世界后 , 原本江湖上积累的经验和装备都会完全清零 , 必须在赤手空拳的状态下重新开始挑战 。 因为独特的快节奏游戏方式、开放世界玩法和丰富的收集要素 , 山海世界一上线就吸引了大量玩家 , 俨然已经成为《逆水寒》中人气最高、最受欢迎的玩法内容 。
虽然《逆水寒》的山海世界作为一个新玩法已经成功了 , 但游戏开发组的野心显然没有完全实现 。 随着《原神》的再次获奖 , 《逆水寒》的开发组似乎“酸”了起来 , 当即表示:山海世界第一赛季即将结束 , 而在接下来的第二赛季中 , 开放世界玩法、功能将会得到全面的升级 , 包括更顺滑的装备获取、更激烈的野外BOSS抢夺战和丰富的赛季奖励等等 , 俨然有把山海世界当作游戏未来核心的意味 。
而看到《逆水寒》的开放世界玩法在上线33天后就要进行大规模的升级 , 玩家们也坐不住了 , 纷纷摩拳擦掌 , 提前开始备战起山海第二赛季起来 。 甚至有玩家认为 , 在如此高频率的迭代之下 , 《逆水寒》山海世界完全有资格独立出来 , 当作一款全新的游戏来持续性体验 。
《原神》获奖 , 反倒让《逆水寒》的内容玩法更进一步的更新升级 , 游戏圈果然是有竞争才会有进步 , 你觉得呢?
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