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说到国内的手游市场依旧是moba游戏的占据主流地位 。 尽管有不少玩家极端反感多人内容 , 能单机就绝不玩联机;也有玩家觉得能和队友通力合作战胜对手的快感能压过一切负面要素 。 现在市面上那么多游戏还是moba类游戏更能玩得长久 , 这是为什么呢?
具有社交属性的游戏在国内基本都比单机游戏要更加流行 , 从王者荣耀和LOL的热度就能看出来了 。 而且PVP游戏内容比PVE更好做 , 像国内如今大热的原神一个多月才能产出高质量的内容 , 结果也会因为一个角色细微的问题而被玩家吹毛求疵 。
很多单机手游的游戏内容绝大部分都是制作者提供给玩家自己的 , 而PVP游戏的绝大部分内容是其他玩家提供给自己的 , 这是两者给人体验不同的地方 。 本质上像LOL王者这种游戏的乐趣是众多玩家提供的 , 这就是PVP游戏无与伦比的优势 。
【单机|为何很多玩家在玩了不少游戏后仍觉得MOBA类游戏更能玩得持久?】旗鼓相当的博弈会使人上瘾 , PVE游戏更像是在于一个相对固定的事物对抗 , 战胜自己寻求最优解;PVP则是挑战未知置自己于无穷可能性的环境中寻求突破 。 这大概就是这些带有社交竞技属性游戏的
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