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文/静海君
王者荣耀体验服2月22号更新 , 在本次的更新中 , 不但有5名英雄的技能、数据调整 , 还 有影刃的bug修复 , 具体什么情况快让我们来看一看吧 。
小乔的调整在博学者之怒削弱之后 , 小乔的强度确实受到了一定程度的影响 , 这不 , 调整方案来了 。
⑴小乔本次的调整
小乔本次调整的是其一技能:
- 在调整后 , 每次击中目标后伤害衰减的比例从20%→15% 。
⑵我对小乔调整的看法
按照之前 , 小乔一技能命中第一个敌人是100%伤害 , 第二个敌人就是80% , 第三个是60% , 第四个以后的敌人是40% 。 而在调整后 , 小乔一技能命中第二个敌人就是85%的伤害 , 第三个敌人是70% , 第四个敌人是55% , 第五个以后的敌人是40% 。
换言之 , 在调整后 , 小乔一技能来回的伤害从之前的180%→185% , 对第二、三、四个敌人的伤害也都有提高 。
小结:小乔加强 。
女娲的调整【精灵宝可梦|体验服2.22更新:5英雄调整,小乔加强,澜结构调整,影刃bug修复】吃相真的太难看了 , 一卖皮肤就加强英雄 , 这谁受得了 。
⑴女娲本次的调整
女娲本次主要调整的是其三技能 , 也就是传送技能 , 本次三技能的调整主要有两处:
- 第一 , 冷却时间的调整:从原先的50/45/40/35→45/40/35/30 , 每一级都降低了5秒的cd 时间 。
- 第二 , 新增效果:在取消或者被打断的时候 , 三技能会返还50%的冷却时间 。
经过调整后 , 女娲的机动性得到加强 , 不管是赶路还是支援的效率都比之前要高不少 。
小结:女娲加强 。
澜的调整在风光了一段时间后 , 澜现在的处境着实有些惨淡 , 作为“亲儿子”般的存在 , 策划肯定不能让这种情况长期持续下去 。
⑴
- 被动(加强):原先澜对狩猎目标造成的额外伤害是10%真伤 , 而在调整后 , 这个伤害增加到了18%真伤 。
- 一技能(削弱):削弱下潜状态下的突进能力 , 从原先的400码降低为350码 , 减少50码的位移距离 。
- 三技能伤害(加强):技能的基础伤害从450/600/750→500/700/900 , 每一级都有不小幅度的增加 。
- 三技能位移距离(削弱):三技能下潜形态下的突进距离从650→600码 , 同样减少50码的距离 。
整体看下来 , 策划想要改变澜这个英雄的定位 , 从之前的更偏机动性调整为现在的更加注重伤害 。 我认为这个思路确实有一定的可行性 , 反正肯定会比现在这样半死不活的要好 。
小结:澜加强(我认为) 。
3个bug的修复除了上面3个英雄的调整外 , 本次更新还有3处bug修复 。
⑴盾山的bug修复
本次修复的盾山bug十分好理解 , 主要针对的是有时候盾山耐久度回复异常的问题 , 这变相算是加强吧 。
⑵司马懿的bug修复
本次司马懿修复的bug是其在使用技能后的强化普攻/普攻会出现伤害丢失的问题 , 这个问题已经被玩家们诟病很久了 , 这次终于将这个问题解决掉了 , 众多司马懿玩家应该会非常的开心 , 毕竟这对于司马懿来说应该是很大的加强了(虽然这本来就是应得的) 。
⑶影刃的bug修复
最后一个修复的bug是影刃的被动 , 之前在实战中会或多或少地出现暴风被动触发后 , 攻速却没有提升的情况 , 经过这次的修复 , 该bug日后就不会再出现了 。
总结一下:小乔伤害能力提升 , 女娲机动性提升 ,
以上就是本期的全部内容 , 我是静海君 , 喜欢记得点个关注哦 , 谢谢大家 。
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