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【原神|“建议删除蒙德地图!”《原神》良心优化,却引玩家不满】
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《原神》游戏的优秀质量 , 已成玩家们公认之事 , 不论角色形象还是地图场景 , 都差不多是手游端的极限了 , 不少手机极限测试 , 甚至都会用《原神》来测 。 不过一片称赞声中的《原神》并非没有缺点 , 《原神》较为低龄的游戏剧情饱受吐槽 。 崩坏系列老玩家都知道 , 米哈游对游戏背景故事的设计能力并不算差……可为提瓦特书写的背景故事就是不太行 。
《原神》BOSS
笔者认为——《原神》剧情过于简单 , 可能是因为年纪大的玩家可以容忍简单的剧情 , 但年龄小的玩家无法适应复杂剧情 。 要知道《原神》有不少小朋友玩家 , 如果米哈游写出复杂游戏剧情 , 让一部分玩家无法理解 , 显然会是一个瑕疵 。
“建议删除蒙德地图!”米哈游良心优化 , 却引玩家不满发现剧情过于简单 , 不少玩家呼吁《原神》新增【跳过剧情】机制 , 可米哈游一直没有回应 。
《原神》角色
想想也对:
《原神》游戏内容就这么多 , 若再跳过剧情 , 恐怕一个版本大半时间都将变成“长草期”了 。
可是《原神》有一个迷惑操作 , 在游戏文件包本就很大的情况下 , 游戏已经经历过的所有剧情过场和CG , 竟然还保存在手机里 。
《原神》游戏公告
保存在手机里也就算了 , 部分喜爱游戏剧情或游戏角色的玩家 , 还没法在通过了剧情之后 , 回头复盘剧情过场和CG 。 这就导致了一个问题——这些剧情保存在游戏里 , 除了徒占容量之外 , 没有任何用处 。
《原神》玩家吐槽
前文这一问题 , 玩家们原本压根没有发觉 。 结果《原神》这次2.5版本更新将其良心优化 , 米哈游更新公告写了个明明白白 , 反而引发了诸多不满和吐槽:
原来往期活动过场都没有删过呀;
之前的还在手机里 , 离谱;
以前的剧情一直留着 , 还不能回头看?
觉得这个过场动画很离谱 , 又不给重复看 , 就藏着占地方……设备装了原神什么都装不下 。
玩家这么说
还有玩家吐槽原来原神一直在负优化……甚至还有建议:
把《原神》蒙德地图给删了 , 反正也用不上 。
想想好像是这个理儿 , 剧情走到了稻妻的玩家 , 除了风花节之外 , 其他时间点的确没有回到蒙德的必要 , 如果真能把蒙德给删了 , 必然可以节省许多空间 。
《原神》剧情:霄宫
但有一说一 , 这样的设想并不现实 。 此次米哈游优化《原神》反遭吐槽 , 未来版本类似的更新优化 , 会不会悄悄优化呢?试想一下 , 假如《原神》这次优化剧情过场内容是悄悄优化的话 , 没准大伙儿见到游戏占的内存变小了 , 还会夸赞《原神》一番呢!对此 , 大伙儿怎么看?
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