无极仙途|游戏的趣事

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无极仙途|游戏的趣事


在日常学习、工作和生活中 , 大家都不可避免地会接触到作文吧 , 作文是从内部言语向外部言语的过渡 , 即从经过压缩的简要的、自己能明白的语言 , 向开展的、具有规范语法结构的、能为他人所理解的外部语言形式的转化 。 为了让您在写作文时更加简单方便 , 下面是小编收集整理的关于游戏的优秀作文 , 仅供参考 , 欢迎大家阅读 。


从最初的街机出现到现在各种各样的电脑游戏的出现 , 对于游戏人们一直都是褒贬不一 。 一方面是不断的有更新、更好的游戏出现 , 许多的电脑玩家对此乐不思疲;一方面许多人又在批评游戏害人 , 特别是许多家长和老师更是对此痛恨不已 。 那么我们到底应该怎样看待游戏呢?我认为 , 游戏不是魔鬼 , 而是一把双刃剑 。 我们应该取其精华 。
不可否认的是 , 游戏能拉动经济的发展 。 且不说世界上有多少人往游戏里充虚拟货币 , 有多少人玩花钱的游戏 , 单看各网上商城里那些“游戏专用”的物品的销量 , 就可以知道游戏促进了多少经济的流通 。
其次 , 游戏可以放松人的性情 , 陶冶人的情操 。 很多人工作、学习了整整一天 , 没有适当的娱乐来做“润滑剂” , 他们肯定会不堪生活的重负 。 这时 , 电脑游戏就从众多娱乐方式中脱颖而出 。 做得好的游戏往往集娱乐性、教育性和互动性为一体 , 可以使学生得到很好的放松 , 同时获得新的知识 。

再者 , 游戏也可以促进人们交流 。 在现实生活中可能素不相识的两个人 , 在游戏中可能关系很好 。 它可以使处在不同地区的人们彼此相识 , 甚至可以让你跟世界各地的人做交流 。 很多人就是依靠网络游戏找到自己的眷属的 。 就像美国开始打通中国靠的是乒乓球一样 , 游戏的发展也造就了国家与国家之间的对话 。
然而可怕的是 , 很多人仅仅看到了游戏有利的一面 , 而没有看到它有害的一面 。 事实上 , 很多青少年因此沉迷其中 , 不能自拔 。 进入经营性网吧 , 可以看到很多青少年坐在电脑屏幕前 , 眼睛里充满这血丝 , 哈欠直打 , 却仍不离电脑屏幕 , 旁边放着快餐面的废纸桶 。
尽管20xx年7月16日国家实行了网络游戏防沉迷系统制度 , 但是似乎没对游戏成谜做出任何影响 , 因为在网上随便搜索一下就能发现很多身份证号用于注册防沉迷 , 这样就没有办法对孩子进行控制了 。
然而 , 不管怎么说 , 我认为游戏的作用毕竟还是利大于弊的 。
请老师把评语写在这里 , 分数分别按50和70算 。
关于游戏的优秀作文2
苦难和命运之神打赌 , 他要与人类玩一场有趣的游戏 , 困难叫命运之神在天上静等他凯旋归来的好消息 。 这天 , 苦难遇到了贝多芬 。 今天我们对这位伟大的音乐家的名字并不陌生 , 然而苦难大概能预知未来 , 从他出生的那一刻起 , 就跟紧了他 。 苦难似乎很不近人情 , 赐予了一个小孩苦难的童年——贫困的家庭 , 父亲强迫性的严厉管教 , 一心想把他“逼”成莫扎特那样的音乐神童……然而 , 苦难并没有成为他的绊脚石 , 即使在这样的环境下 , 贝多芬的演奏水平还是在不断地提高 。
后来 , 他来到维也纳 , 开始了向着音乐、艺术顶峰攀登的新的历程 。 苦难感到十分不解:是不是自己降临在这个年轻人身上的不幸太少了?于是 , 在贝多芬逐渐走向成功的路上 , 苦难又一次叩响了他的命运之门——26岁的贝多芬耳聋了!对于一个音乐家而言 , 失去了听力无异于失去了生命!但贝多芬没有绝望 , 抱着对生命的极大热爱 , 他顽强地与病魔作斗争 , 并完成了一幅又一幅伟大的音乐创作 , 最终成为世界音乐史上的伟人 。 他一句铿镪有力的“我要扼住命运的喉咙!”终于吓退了苦难 。
苦难碰了一鼻子灰 , 自己竟然输给了年纪轻轻的贝多芬?他不甘心 。 于是 , 他的目光转向了另一个年轻人——他就是史帝芬.霍金 。
这个不幸的人 , 在刚过完21岁生日之后 , 苦难降临到了他身上——他患上了卢伽雷氏症 。 可怕的病魔虽然没有令他的头脑思维受到影响 , 却足以让他变成一个终身只能与轮椅相伴的重度残疾人 。
霍金被告知最多只能活二年半后 , 他几乎绝望了!
苦难得意了:“年轻人 , 你还不服输吗?”
然而 , 苦难这一次还是没能如愿以偿 。 绝望过后的霍金邂逅了妻子简 , 又重新振作起来 , 投入到学习和工作中去 。 他虽然被紧锢在一张轮椅上长达二十年之久 , 但他的思维飞出了宇宙 。 身残志坚的霍金教授 , 在轮椅上完成了科学著作《时间简史—从大爆炸到黑洞》 。
霍金创造了奇迹 , 苦难也不得不服输了 。 游戏再也没有继续下去的必要了 。
向苦难低头的人 , 苦难叫他们弱者;不畏惧苦难的人 , 苦难反而敬畏他 。 苦难说 , 在这场游戏中 , 他输给了强者 。
关于游戏的优秀作文3
【无极仙途|游戏的趣事】在一片荒凉中 。 我能感受到的是闪闪发光的砂砾 。 我能触觉到的.是松松软软的全部 。 用十五种模型来畅想你的世界 。 人们说它叫做沙盘游戏 。 在我的想象中 , 不存在直霄云天的高楼大厦 。 亭亭伫立的是似田园又似梦境的村庄 。 珊瑚牵牛花贝壳星星点点 。 我既想像亭亭玉立的少女一样翩翩起舞 。 又想像戴着帽子提着篮子的小仙女一样充满童稚 。 我也想像那对新婚夫妇一样 , 携手走过后半生 。 但是我好像谁都不是 , 我是那个拿着书本望着天空的孩子 , 我是孤独的穿着婚纱等待新郎的少女 。 又无奈又期盼 。 候鸟也在静静等着 。 晚风轻轻的吹 。 动中衬静 , 喜中有哀 。 好像我们永远都成为不了自己世界的主宰 。 我站在十字路口迷茫着 , 回头?转身?亦或是大步向前?但是转身我也回不到过去 , 我也不能在住进亲切悠然的四合院 。 哥哥也不会在拉着我嬉皮打闹 。 门口的大黄狗也不会对我犬吠了 。 但是我依然怀念 。 依然怀念那棵院中的柿子树 。 也想念藤中绕着的葡萄架 。 那就向前走吧 , 可是前方真的是幸福吗?悬崖的那头真的有彩虹吗?森林的那头真的有朝阳吗?我还坚持的下去吗?我眼中的世界不过是一座人人翘首以盼的桃花源 , 既带着人们的期待 , 又带着逃避 。 好像 , 不管怎么样 , 都要向前走呢 。 过去的我就如同画中的少女一样没有目标迷茫地在似桃花满面又似大雪纷扬的时光里奋力跑着 。 又像在太阳正好的一个午后在两点一线的普通日子里突然停下来踌躇不绝突然畏惧绕着 。 这一跑 , 这一绕 , 就是十七年 。 十七年没有一个人问我过你好不好 , 你快乐不快乐 , 也没有人告诉我累了就停下休息会 。 也没有人告诉我为什么跑 。 我自以为在和时光赛跑 , 认为这是一段艰辛而又漫长的道路 。 怅然回首 , 原来这条路从来都没有终点 。 如果有来生 , 我一定选择不要出生 。 因为出生就会长大 , 因为成长很痛苦 。 我好像错过了太多次我应该珍惜的时光中的景物 , 也好像错过了我生命中的良人 。 想起毛不易在明日之子的最后一曲盛夏 , 盛夏结束后 , 夏天也结束了 。 相框里的那些闪闪发光的我们啊可时光啊不听话总催着人长大那闭上眼睛就拥有了一切的盛夏 。

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