|原神:分享一下2命1精八重 顺便测试了一点带拐的伤害

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作者:NGA-Illidian
提前准备了材料 , 角色武器都是90级 , 天赋686 , 沙杯头为精雷爆 , 圣遗物为2+2 , 2乐团+2追忆(没有好的如雷)面板如下:

带3个拐做了点测试 , 目标为龙蜥(重置很方便) 。
单人

【|原神:分享一下2命1精八重 顺便测试了一点带拐的伤害】单班尼特:

单九条:

单万叶:

班尼特+九条

九条+万叶

班尼特+九条+万叶

另外还测试了很多人想构建的雷八九琴阵容下九条+琴的拐 。

伤害测试就这样 , 说一下自己玩了几个小时 , 试了几个阵容打深渊的感受吧(大世界太割草不谈了):
1、雷神八重九条琴的阵容没有想象中美好 , 琴的扩散不管是E还是Q的扩散面都是由内向外的 , 怪越来越分散 , 导致雷八的输出也很分散 , 并且由于九条的BUFF持续时间短 , 实战切人时灵活性太受限制了 , 至少我个人是不太喜欢这个配队的 。
2、八重主C带3个拐 , 运转有空档 , 空档期有点不知道做什么 , 输出只能说勉强够(满BUFF下大招大约30W输出 , 杀生樱4W多) , 并且这个配队下八重的大招就算有1命也充不回来 , 无法形成闭环循环 。
3、雷神八重班尼特九条和雷神八重班尼特万叶 , 个人最喜欢的2个配队 , 之所以放一起来讲是因为其实这2个配队不管是输出循环还是输出能量都差不多 , 总体来说还是更偏向带万叶一点 。
这个配队实战的时候体验会比雷九万班的组合甚至更好一点 。 我雷神是3命的 , 打深渊的时候很不爽的一点就是因为伤害太高 , 一刀黑屏然后没法平A导致下一层开局要玩半天 。 而雷八万班总体的输出很平滑也很闭环 , 就算断档也不会像雷九万班那样很难受 。
4、感电队没有测试 , 因为从开服玩到现在 , 氪的也不算少 , 没有歪到过一只莫娜 , 心海也没抽 。 我精通沙也试过换成攻击沙 , 单人和带拐的情况下 , 伤害几乎没什么差别 , 所以就带精通沙了 。
总结下就是 , 单看单次E的伤害可能会觉得没有达到期待 , 仅仅是个小奥兹 , 但是实战起来并没有那么不堪(除了E的过程会被打断) , 平替掉九条之后体验还是正提升的 。

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