|GBC上的生化外传《生化危机:GAIDEN》即将被3D重制
【|GBC上的生化外传《生化危机:GAIDEN》即将被3D重制】
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在生化系列漫长的历史上 , 《生化危机:GAIDEN》作为质量上乘的外包作品 , 占据重要地位 。 不过这款2001年发行于GBC上的生存恐怖游戏 , 似乎已被官方遗忘 。 好在 , 依然有一组独立开发人员正在将其进行重制 。
重制项目名为“Project Starlight” , 即将把《生化危机2》升级后的引擎用于《生化危机:GAIDEN》 , 将原来的像素2D画面改为3D , 并且引入更多传统的游戏元素 。 从目前公布的内容来看 , 重制版的确很好地模仿了老式生化危机的风格 。
由于GBC在2001年已算生涯末期 , 特别是和同时代的PS和DC主机相比 , 所以《生化危机:GAIDEN》在适应任天堂的便携系统上作了诸多让步 。 不仅画面像素级 , 视角也改为大部分时间的自上而下 , 与僵尸的混战基于伪节奏的第一人称 , 有点像某些FC上的动作游戏 。
《生化危机:GAIDEN》在过去的开发得到英国开放商M4的支持(目前已解散) , 三上真司积极参与 , 剧本由2000年刚刚执导了《生化危机:代号维罗妮卡》的加藤撰写 。 故事讲述里昂和巴里伯顿负责调查一艘名为星光号的船 , 船上爆发了僵尸 。
由于只是外传作品 , 游戏的剧情没有被收入生化宇宙 , 但其叙事风格和节奏被2012年的《生化危机:启示录》所借鉴 。
值得注意的是 , 民间团队过去重制《生化危机:GAIDEN》的努力以失败告终 , 希望这次他们好运 。
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