元气骑士|元气骑士:玩家公认的BUG神器,特性修复后,却被当成垃圾废弃

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大家好!我是元气老骑士:元气宅 。
众所周知 , 在《元气骑士》这款手游中装备的数量极为庞大 , 如果将那些在指定时间才会刷新的限定武器也计算在内的话 , 那么其总数已经突破400种之多 。 面对如此繁杂的装备类别 , 新手玩家们是否会觉得无从下手?
其实区别强弱的标准 , 也并没有大家想象的那般复杂 , 除了靠时间的沉淀逐渐积累之外 , 玩家朋友们只要关注各大游戏论坛的流行动态 , 就能了解到当前武器装备的实力表现 。 远的不提 , 就拿在近几个版本中登场的那些新装备来说 , 实力强弱一目了然 。


由于《元气骑士》5周年版本的关注点 , 基本都放在了“首饰系统”中 , 所以新装备的出镜率并不算高 。 若是将某些通过BUG增强的特殊装备剔除在外的话 , 那么“苍龙魔杖”肯定就是4.0系列版本中的实力“天花板”了 。
【元气骑士|元气骑士:玩家公认的BUG神器,特性修复后,却被当成垃圾废弃】可毕竟“特性”的加成 , 是无法通过常理推断的 , 因此另一件武器的实力也同样不容小觑 。 若是按照它在4.0版本中的表现力进行评估的话 , 那么将其称之为“神器”也并无不实之处 , 而这件装备就是:便携炸弹工厂 。

这武器是“活”得便携炸弹工厂隶属紫武领域 , 其攻击方式极具“趣味性” , 若是根据其特点进行分析的话 , 那么他根本不能算是一件装备 , 倒更像是《元气骑士》中的一只宠物 。 因为这件武器与其他装备不同 , 无法直接驾驭 , 只能通过“安装”(扔)在地上自行召唤“炸弹人”对目标发动攻击 , 其频率、角度也根本不受玩家掌控 , 颇有自己的思维和个性 。
可如果便携炸弹工厂就仅是这样的话 , 那么他也不失为一件不错的辅助性装备 。 但让老宅无法容忍的是 , 这把武器居然是一件“活物” , 和玩家一样受到攻击会“掉血” , 待HP归零后则变成初始形态 , 失去攻击能力 。

适配天赋若此时便携式炸弹工厂和宠物一样 , 休息一会就可以再次攻击 , 那么多少也有点用处 , 但是这直接被打回“原形”又算是怎么一回事?
关于这件装备的使用机制也就是这样了 , 我们没法改变 , 但如果可以通过强化来提升实力那也不失为一个“变废为宝”的方式 。 那么此时问题也随之而来 , 这件紫武吃多少天赋加成?结果却又一次让大家失望了 , 经老宅测试 , 可提升伤害的技能顶多是火盾一种 , 而且还是辅助灼烧buff并非直接作用于武器本身 。 至于大家关注的宠物随从强化 , 老宅没有察觉到有任何提升 , 大家还是自行测试吧 。

超强“特性”说了这么多关于便携式炸弹工厂的装备讯息 , 大家应该也看明白了 , 这件紫武的实力实在是难以登堂入室 , 更别提被归类为强势了 。 那么为何老宅在文章开头却要将其称之为“4.0版本神器”呢?这就要从他在《元气骑士》4.0.0版本中的“逆天”表现来说了 。
由于便携式炸弹工厂上线之时就附带了一个系统bug , 当玩家对线怪物并且将这件装备安装好后 , 只要按下暂停键放下手机去方便一下 , 回来继续游戏就会发现 , 哪怕是强如第三关boos也被瞬间秒杀 , 其强势简直超脱于所有装备之上 。 那么此时问题又随之而来 , 这期间究竟发生了什么事情?

BUG分析原来便携式炸弹工厂所附带的bug和历史版本中的电弧手里剑bug如出一辙 , 都是在游戏暂停后却依旧会对目标发动攻击 。 也就是说这些装备等于开启了“时间静止”魔法 , 在继续游戏的一瞬间 , 怪物会受到这段时间内的所有的伤害 。 这也就是为何 , 上千血量的boss会在瞬间被击败的原因 。

难逃命运可在《元气骑士》中 , 强大“特性”的下场几乎都出奇的一致 , 那就是无法逃脱被凉屋游戏修复的命运 。 所以这个被玩家公认的BUG神器 , 在特性修复后 , 只能被当成垃圾废弃 。 想必这也是为何很多玩家依旧坚守在旧版本中的主要原因 , 因为4.0.0版本中特性多 , 可玩性更高 。

好了 , 以上就是本期的全部内容 , 若您喜欢的话 , 也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连) , 如果文中有何不对之处 , 也请留言告知 , 毕竟听取小伙伴们的建议也是老宅创作的源泉 。 那么本期就先聊到这里 , 诸位少侠咱们下期再见 。

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