社交|美媒吐槽:整天在元宇宙里开会?或许只有扎克伯格为此兴奋

2月12日消息 , 最近,元宇宙的概念风靡科技界 。Facebook母公司Meta等企业纷纷计划进军元宇宙业务 。但他们关于元宇宙的愿景要么是已经存在的 , 要么是模糊的 , 要么是没有人真正想要的 , 并没有多大的现实意义 。
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想象一下 , 用户可以生活在这样一个虚拟世界里 。你可以在任何时候进入虚拟世界 , 为自己创建数字形象 , 和朋友一起在虚拟世界里遨游;你可以收集装备和开发新技能 , 和电脑控制的数字怪物战斗;你可以结婚 , 可以加入社区 , 与那些永远不知道真实名字的人建立关系 。而且这一切没有任何限制 , 你可以居住在幻想和科幻之中 。
如果现在把这个想法告诉几家风投公司 , 说这是一个全新的元宇宙市场 , 甚至可能会筹集到1亿美元 。但他们不知道的是 , 这样一个虚拟世界曾被称为多人地下城(MUD) , 早在1978年左右就有了 。
在过去两年中 , 元宇宙的概念吸引了业内人士的注意 。当原名Facebook的公司更名为Meta  , 并表示正全面转向元宇宙业务时 , 相关概念的炒作达到了顶峰 。目前还不清楚Meta等公司所说的元宇宙到底是什么意思 。也许这种定义模糊的概念正是吸引人的地方 。如作家埃德·基特隆(Ed Zitron)最近指出的那样 , 为未来勾画一个模糊的宏伟蓝图 , 就不可能失败 。但在最近的各种采访和演讲中 , 科技界高管们提出了一些潜在愿景 , 但没有哪个有多大的现实意义 。
对元宇宙的主流定义类似于《头号玩家》(Ready Player One)一书中的说法:在这个世界中 , 用户都可以戴上虚拟现实设备 , 进入数字乐园 。谁都可以开着跑车四处兜风 , 拜访电影《魔戒》中的巫师甘道夫 。姑且不谈谁来管理、如何处理授权、如何减少骚扰等管理问题 , 也不谈如何确保虚拟现实装备舒适性等技术问题 , 元宇宙的首要问题是 , 普罗大众真的想要这样的东西吗?
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在回应调查的17650名Twitter用户中 , 64.5%的人说不会 , 他们不会经常使用这种风格的元宇宙 。只有不到20%的人说他们会 。
【社交|美媒吐槽:整天在元宇宙里开会?或许只有扎克伯格为此兴奋】虚拟现实设备的狂热支持者也承认 , 短时间使用的体验效果最好 。虚拟现实更像是现代游戏体验的补充 , 而不是替代品 。可以肯定的是 , 随着时间推移 , 这项技术会越来越好 , 但即便设备足够轻 , 足够舒适 , 可以长时间使用 , 那种需求似乎也不会出现 。很少有人愿意整天被束缚在一个虚拟世界里 。
这也牵连到元宇宙的另一个常见用例:所有人都将在虚拟现实中完成方方面面的日常生活 , 如开会、社交、购物、饮食、锻炼等 。Meta首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)说 , 他相信未来的工作以及聚会都将在元宇宙中展开 , 用户可以在虚拟世界里环顾四周 , 看到同事们的数字形象 。
这听起来就像一场噩梦 。没有哪个人想在数字会议上花更多时间 。很多居家办公的人都吐槽 , 整天打电话、开线上会议有多糟糕 。除了扎克伯格这样的科技公司高管 , 还有谁会对这种前景感到兴奋呢?
游戏开发商Take-Two Interactive Software首席执行官施特劳斯·泽尼克(Strauss Zelnick)本周在接受采访时也被问及元宇宙 。他回答说 , 他不确定人们所说的元宇宙是什么意思 , 但旗下公司已经在运营三款元宇宙产品 , 其中包括《侠盗猎车手在线》(Grand Theft Auto Online)等在线游戏 。人们可以在虚拟世界中与世界各地朋友一起闲逛 , 无疑是一个宏大愿景 , 这也是元宇宙概念自1978年以来存在的原因 。
Facebook曾为保持联系这样一个难题提供了解决方案 , 从而吸引到全世界大约四分之一人士的注意力 。但现在 , 其试图为一个不存在的问题创造出一个解决方案 。当像扎克伯格这样的科技公司高管宣扬元宇宙时 , 他们的愿景要么是已经存在的 , 要么是模糊的 , 要么是没有人真正想要的 。(辰辰)

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