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哈喽大家好 , 我是铃铛儿~
- 不知道大家是否听过这么一句顺口溜 , 也就是万物皆可打野 , 或许很多玩家一开始听到这句话都会觉得是玩笑话 , 而不是一个真实可行的事情 , 但是随着游戏的更新 , 版本的变动 , 有很多例子都似乎让你逐渐相信这句顺口溜好像是有一定道理的 。
- 比如我们经常见到很多奇葩的打野英雄 , 你非常不看好 , 但是人家进入到游戏后却打出非常好的表现 , 将你和队友都给带飞了 。 比如对抗路这个位置上很多被淘汰的英雄 , 在转打野以后 , 几乎都焕发了第二春 , 像什么铠 , 杨戬 , 曹操 , 典韦等英雄都是如此 , 难道真的万物皆可打野吗?
- 其实万物皆可打野这句话 , 主要是看你怎么去理解 , 可以打野 , 是否代表着打野不说非常强大 , 排在T0或者T1 , 而是可以打野 , 打得过野怪 , 并且还能顺便抓一抓人 。
- 如果你的理解是T0或者T1的话 , 那么万物皆可打野这句话就是玩笑话而已 。 但如果你理解的可以打野 , 就是打得过野怪 , 能安稳刷野发育 , 时不时抓一抓人 , 并且对成功率这些不是特别看重的话 , 那么铃铛儿可以告诉大家 , 确实是万物皆可打野 , 谁都可以 , 不管你是战士还是坦克 , 不管你是射手还是法师 , 带了惩击以后 , 打野是不难的 , 只是速度有差距而已 。
- 既然如此 , 为什么不少对抗路英雄对抗路几乎都混不下去的情况下 , 转打野却可以打出非常不错的表现呢?比如铠和典韦等英雄 , 甚至现在主玩的还是打野位置 , 并且在很多时候大家也承认了他们属于打野位 , 不再记得之前他们是对抗路英雄 , 这不就是转型成功的例子吗?
- 其实他们的成功不代表万物皆可打野 , 打野这个位置一般是由两类英雄所组成的 , 一种是战士一种是刺客 , 而铠和典韦他们属于战士 , 所以转行打野算是比较合理可行的 , 包括杨戬也一样 。 但如果你是坦克英雄 , 是辅助 , 是射手或法师的话 , 转打野或许可行 , 但也是比较另类的玩法 , 是上不了台面的 。
- 并且无论是铠还是典韦 , 由或者是曹操 , 这些英雄转打野的成功 , 其实也不是短时间内完成的 。 是因为没有办法在其它位置生存的情况下转打野 , 后来天美还针对他们转型进行加强 , 简单来说就是加强这些英雄的打野能力 , 然后逐渐固定为打野 。
- 其次就是为什么对抗路英雄转打野很多都能成功 , 最主要的还是因为发育的问题 。 如果你走对抗路的话 , 你没有多段位移技能 , 没有绝对的单挑实力 , 那么你所能获得的发育就是兵线和河蟹 , 反野都难 。
- 但是转打野的话 , 为什么能成功 , 就是现在打野这个位置的发育速度快 , 你除了有野区的野怪以外 , 现在打野的主流玩法则是蹭兵线吃兵线发育 , 有发育的情况下 , 你就会感觉谁打野好像都可行 , 只要会吃兵线发育就不会差 , 那么数据就不会差 , 就会造成这种错觉 。
- 但实际上英雄的定位是基本固定的 , 除非版本变动 , 否则转位置是无奈之举 , 并不是一种好的趋势 。 比如铠和曹操 , 典韦和杨戬 , 这些英雄转打野好像看起来很成功 , 但实际上他们在打野里的地位是比较低的 。
- 这些英雄转打野的时间都那么久了 , 大家有没有听过某个赛季他们成为T0打野英雄 , 几乎是没有的 , 并且连T1都没有 , 这就是英雄本身技能所存在的上限问题 。
- 所以当段位比较高了以后 , 主流的打野都是刺客 , 或者原本就是打野的战士 , 而不是半路出家的这些英雄 , 而这些英雄常年都是的T2甚至T3级别打野 。 别看铠和典韦的出场率高 , 只要段位上去了 , 几乎没什么玩家使用 , 偶尔会遇到几个绝活哥而已 , 所以说万物皆可打野 , 其实是错的 , 或者说只适合低段位 。
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