【电子竞技|微软希望更多人玩《魔兽世界》和《使命召唤》系列,或谨慎对待独占问题】通过收购贝塞斯达(Bethesda)和动视暴雪(Activision Blizzard)等游戏开发商 , 微软加快了扩张的步伐 。 不过这系列操作也引发了不少玩家的担忧 , 认为大量IP可能会向微软Xbox生态系统倾斜 , 从而打破目前游戏行业的平衡 。 玩家的担心不无道理 , 比如Bethesda的新游戏《星空(Starfield)》 , 现在就成了PC和Xbox平台独占 。
近期Xbox负责人Phil Spencer接受采访时候的表态 , 或许会让玩家有不同的看法 。 Phil Spencer似乎更在意玩家的数量 , 而且希望不仅仅只是维持 , 而是越多玩家越好 。 这也可以解释了为什么此前微软宣布收购Activision Blizzard以后 , 索尼认为微软仍会延续《使命召唤(Call of Duty)》系列原有的合作 。
Phil Spencer表示 , 非常喜欢《极限竞速:地平线5(Forza Horizon 5)》和《光环(Halo)》的玩家统计数据 , 也喜欢更多的人玩《脑航员(Psychonauts 2)》和《脑航员1》 。 Phil Spencer相信互动娱乐对社会的影响 , 希望更多的人在五年内能玩上《魔兽世界(World of Warcraft)》、《使命召唤》系列、以及《糖果传奇(Candy Crush)》 , 让更多的玩家可以更容易接触到这些游戏 。
可以看出现阶段微软在独占问题上 , 对于《使命召唤》系列这类拥有庞大玩家数量的游戏 , 态度应该会比较谨慎 。 不过Phil Spencer并没有完全否定独占的想法 , 但想仅仅依靠PC和Xbox平台就能提高《使命召唤》系列的玩家数量 , 那必须进一步扩大Xbox Game Pass的影响力和用户群体 。 某程度上来说 , 一切还是未知之数 , 除非微软在游戏界能做到独步天下 , 要不是以《使命召唤》系列的玩家基数 , 仅靠微软自身的平台是很难达成目标 。
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