索尼|主机的低性能已经成了,限制游戏技术,进步的最主要障碍
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【索尼|主机的低性能已经成了,限制游戏技术,进步的最主要障碍】
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主机的低性能已经成了 , 限制游戏技术 , 进步的最主要障碍
其实当年日系音响的音质是真的棒 , 至今都怀念那种暖暖的声染 。 结果来个数字化说那种声音不纯 , 于是现在的音乐 。 不是光有技术就行的 , 索尼得好好跟佳能学学 , 当出一个诸如eos rp那种放到别家肯定用脚投票的产品 , 粉丝也排队喊香时 , 才是老大的风范 。 一台央视的4K转播车据说几千万还是几个亿 , 一个高端的家用投影仪都接近20万 , 一个顶级的摄录设备的镜头 。
索尼弄个无光驱版怎么看都像是在节约成本压低售价 。 不然性能不占优价格也不占优就完蛋了 。 360因为前期闹三红了 , 否则ps3是没机会翻盘的 。 论溢价我服任天堂 , 论压成本我还是服任天堂 。 n64和ngc都比对手ps1和ps2便宜整整100刀 。 更难以置信的是 , n64和ngc性能都比索尼领先一代 。 价格低的一定赢 , 还不如说索尼一定赢 , 后者还有事实作为依据 。
ps3明显是输家 。
软件销量的劣势到最后都没翻回来 。 今年经济形式不好 , 要是500美元的话就太贵了 。 但毕竟是次世代首发 , 必须跟现世代机种拉开价格差距 , 太便宜也不行 。 449倒是有可能 。 每代都是三机制霸 , 三公主的四个型号 , 四公主的三个型号都买了 。 策略就是首发入一个 , 过几年出中间机型选个好看的限定版再入一个 , 再在常呆的地方放个简配版 。 主机的低性能已经成了限制游戏技术进步的最主要障碍 。
本PC玩家也是受其害 , 因为主流游戏还是对标主机的性能设计的 。 主机玩家能不能稍微腰杆硬一下 , 接受个六七百刀到1000刀的游戏机?或者两家一起就各自推个六七百的主机 , 这样主机玩家不想买也得买 。 这是市场决定的 , 不是主机玩家商量一下就可以的 。 巨硬核心玩家表示 , 599有点小贵但可以接受 , 499是心理价位 , 毕竟要装一台能达到模拟飞行 。
同等演示画面水平的PC绝对不止这个价 。 对我来说性价比还是在的 , 因为我不玩pc网游 , 对独占没有过度追求 。 先出个普通版599 , 骗微软出价 。 微软定个549准备圣诞铺货 。 然后光速出个轻割版 。 85%-90%性能的slim定449 , 100刀差价斩杀微软 。 最后再出个lite来站现在slim的位置 。 经济形势上行的时候 , 各家倒是可能会倾向于选择激进、高风险的销售方式 , 即亏本卖主机抢占市场占有率 。
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