异界事务所wiki角色图鉴汇总,全觉醒角色强度排行榜一览

在跨界事务所的游戏中,很多玩家对觉醒角色了解不多 。接下来,让我们为您带来一份清单,列出跨国公司中所有觉醒角色的属性优势 。


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异界事务所wiki图鉴大全

觉醒的作用是什么?作为游戏中拥有顶级属性和技能模板的角色,觉醒角色也会带来更高的攻击成本 。一些强大的觉醒角色甚至可以用船打8换1 。由于空间有限,

下面,我就简单评价一下当前版本韩服觉醒的PVP现状 。(韩服PVP的觉醒出场率不代表其他服务器,因为其他服务器版本比较慢,所以还是要抽 。

不然PVP会很难受 。这款游戏前期依靠觉醒,后期依靠装备 。不过随着版本的更新,最终的出场率基本会和韩服一样,方便新人以后参考,详细的技能信息可以在wiki上查看 。

觉醒角色是否需要110级输入,目前除了觉醒助手和觉醒王,所有觉醒角色都值得达到110级 。

觉醒李智秀,5费助手,开启up白嫖的角色,应该说入坑玩家有一个玩家,技能机制有永久禁止治疗BUFF,而韩服的出场率无限接近于零,只有UP的时候才会出现(指PVP减费加属性),辅助不克制的单位就好,因为第二个睡眠助手是作为前排使用的, 但是上一个5费的睡眠助手不如上一个4费的黑哥,黑哥更肉,能回血 。所以说她平庸不是没有道理的 。长此以往,不值110 。如果你的资源有限,完全不需要投资,她就不像其他觉醒,因为没有场合说没有睡眠辅助你玩不了那种游戏,她也不会给你带来明显的游戏体验 。作为游戏中的第一次觉醒,前期唯一的作用就是pvp和PVP的区别 。打开服务可能会有用 。毕竟觉醒只有一次,但不会持续太久 。

觉醒刘美娜(铲子),6费前锋,虽然作为一个老牌觉醒角色,出场率越来越低,但是她的技能机制决定了她在任何时候都不会过时,而且她的爆发力足够强,可以秒杀任何一个脆皮角色,让对面不能随时轻易放置输出角色,否则就是一个铲子公司(外号的由来),所有威胁到你对面队伍的输出都可以用铲子解决 。目前属于对抗角色,用于反制的所有输出位置,但遗憾的是,在敌舰没有被压制的情况下,登陆位置最多只能在场地中间,如果攻击位置被夹在敌人中心,由于距离确定的因素,反制第二连也不是不可能,也有可能被打断,所以非常不稳定 。如果能满铲人,那么滑铲一定是PVP之神,韩服不会被BAN和韩服的一年级高手选中 。

觉醒希尔德(大师),6费守备,同样作为觉醒老兵,pvp的出场率比刘美娜高很多 。经过多次强化,整个游戏中最硬的坦克全是孟新的噩梦,一个人就能冲到对面队伍 。在行政兵和凤凰出现之前,基本的PVP情况是两个高手对冲,看谁先倒下,游戏服前期英雄比较少,对付高手比较烦人 。建议这两个射手被动配合对抗高手也不算太难,但需要从前排站起来,高手的技能机制几乎都在自己周围 。因此,与另一位觉醒卫士罗格相比,她在高分局PVP中几乎没有影子 。如果大师有一个好队友而不是在那里受伤,其实是比较强的 。从某种意义上说,它比罗格好,PVE比罗格好,可以帮助孟新跨越难抄(挑战书除外,因为限制很多,大师不需要 。)这对于师傅来说是一个非常尴尬的情况,因为你整体练习的时候,师傅的优势连PVE都很小,而罗格完全胜任,而且韩服一周年会作为礼物送给师傅 。

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觉醒游那(土耳其/凤凰),6费射手,第一个10费神存在 。目前版本中3000分以下出场频率非常高的英雄很少能在3000分以上看到,4000分以上几乎没人用 。PVP常年被BAN选中,拥有最完美的技能模板 。被动百分比燃烧光环让所有护盾都像纸一样脆弱,连觉醒希尔德都拿不住 。同时集成了回复、消除BUFF、禁止BUFF等一堆实用技能 。并携带火凤凰,一个可以攻击后排并生成DEBUFF的空中单位(本体,凤凰死后尤娜被动失效,因燃烧光环的存在,血会被暂扣到死亡) 。在唤醒许云版本之前,几乎主导PVP,一只凤凰一路推到最后也是常事 。因为觉醒许云,觉醒女王,觉醒斯特拉的存在让凤凰的输出环境越来越差,pvp也不再那么无敌 。不过遇到难对付的罗戈或者大师,去凤凰还是有奇效的 。毕竟作为一个防守杀手,却还是被女王和斯特拉钉在头皮上,目前肉装凤凰在PVP上更有优势,所以只需要依靠被动输出,综合能力依然是拔尖的存在 。影堂的MVP,很难复制,必须扮演其中一个角色 。

觉醒李秀妍(空珏/副总裁),5费射手,空珏是偏策略,有针对性的觉醒 。虽然输出有点弱,但是被动控气能力很强,对空中单位有增加伤害的效果,主要针对凤凰、椅子(RosalieAlfried)、空千、快拆体系成员之一等空中单位 。其实现在空觉的定位比较尴尬,韩服的乖角色在

是空中单位,相对来说生存能力较强,如果前排撑得住,基本没有天敌,7244的空觉不停刷盾和放大,打起来还是挺恶心的,pvp玩家必抽角色之一,韩服出场率非常高,非ban必选 。

觉醒罗友斌(罗哥/罗有病),6费守备,非ban即选,出场时给所有常规护盾角色造成100%护盾数值的伤害,防御塔单位每秒百分比扣血及技能CD加长,PVP非常强势的存在,高分局常见的角色,直接废除防御塔和护盾角色,同时技能带减少敌方攻击力和延长CD时间的效果,受到一定攻击次数时位移造成小范围AOE伤害,并且触发被动效果,罗哥功能性非常强,但是由于身板不如师傅,没有师傅那么硬,因此需要配合队友,否则罗哥单人上场还是很容易就被RUSH掉的,相对于师傅来说,其实罗哥非常吃装备的,因此在练度不高的情况,师傅和罗哥只能二选一的情况下,建议优先师傅,如果有一套完美闪避或血装,毫无疑问选罗哥,必抽角色之一 。

觉醒徐芸(黑希/黑徐芸),6费射手,非ban即选,第二位PVP10费封神的存在,连续被BAN数月,持续输出一姐,无论是PVP还是PVE都是顶尖输出的存在,你可以把他定义为LOL中的ADC,随着攻速的叠加和触发被动,使得普通攻击带有击退效果,血量下降到一定程度会击退敌人并且自身后撤(一共触发两次),因为自身是射手的原因,对守备也有伤害加成,使得师傅罗哥等觉醒守备也很难长时间抵挡黑徐芸的持续输出,大招拥有高伤害和清场能力,属于一出大招基本奠定胜负的角色,刚出来时确实很离谱,但在女王版本之后,黑徐芸的缺点也明显暴露出来了,由于被动暖机需要一定的时间,叠枪太慢,在大招出现之前没有明显爆发力,在韩服快节奏的情况下,基本pvp就是被觉醒女王,觉醒斯特拉暴锤(女王和斯特拉任何一个都能配合技能加一发普攻瞬秒黑希,前提是暴击,但是黑希完全处理不了这两个,pvp只要碰到其中一个,黑希就玩不了,纯粹的爆发压制,我能出场就秒人你不能),目前韩服版本只有在非Ban的情况才会出场,常出现在中低分段,高分局黑希的使用率基本为0,但是仍然是必抽的角色之一,因为后面挑战本黑希是必备的,没有黑希会非常吃力,PVE首选C位没有之一 。

觉醒女王,5费狙击手,非BAN即选,目前PVPT0级别,全分段都有人用,我唯一个没有的觉醒,却比自己有的觉醒还要了解的角色,目前爆发伤害最高的角色,配合大招毁天灭地,女王玩的好PVP真的是拿脚上分,别看她是个狙,100级的面板已经不亚于常规SSR射手的面板,何况110级的女王,虽然血防比不上另一位觉醒狙击手悠悠球的面板,属性还是非常可观的,她强在哪?首先是射程问题,女王的射程大概和空狙差不多,这就意味着技能永远是先出手的,第二,技能瞬间爆发能力高,并且带晕眩,3C以下盾一个技能基本半血以下,而且普通攻击会触发被动打断敌人技能并定身,爆发非常恐怖的大招,并且无视方向判定,第三,如此强力的狙击手作为队长只要4费,PVP4费和5费有着本质的区别,pvp固定7费开局,4费意味可以4+3,而3费角色有更多角色可以选择,虽然也打过无数女王的队伍,但是在觉醒悠悠球出现之前,其实没有非常好的方法针对女王,尤其是整体队伍练度非常高的人,保女王保的你根本就切不动,滑铲飞刀警车甚至老太婆配合舰船技能都未必能稳定击切死女王,但凡有一个失误或者miss就等于崩盘,而且女王走的慢,可以缩在舰船边上加个天使盾吸收伤害就很难搞她,只能骗她技能打,属于必抽角色之一 。


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女王是我最想要的角色,可惜目前为止没有复刻过一次,有黑票也没用,1.5周年全觉醒复刻,到时一定要抽一只还愿 。

觉醒国王,6费守备,第一个通行证获取的觉醒角色,游戏中HP最高的角色,使用率略高于觉醒辅助,但也是万年仓管,没有师傅的可以考虑使用,坦度还不错,推个图无压力,不过PVP就没那么强势了,被动对克隆人角色有增益效果 。已加入韩服增强计划之中 。

(据说加强了,没怎么关注技能组,但出场率还是那样,只要罗哥师傅没被ban,基本就是下水道了,反正是买通行证送的,有比没有好)

觉醒斯特拉,5费射手,非BAN即选,目前PVPT0级别,韩服已经连续3BAN,PVP综合能力略高于女王(但从实用性角度来说,其实pvp女王更简单粗暴),爆发能力不亚于女王,所有技能都带debuff,普通杀死敌人会触发被动,属于软控场的输出位,首先,这只觉醒是完全超模的一只觉醒,得益于被动,半血以下会后撤并召唤一只不可恢复的变种斯皮拉,这只斯特拉和本体SSR那只不同,超级肉,约等于5费前锋的坦度,完全已经达到粉毛剑士的肉度了,而且技能机制和本体一样会瞬移并产生失明的debuff,非常恶心的搅屎棍,综合来说觉醒斯特拉是一个隐藏实力已经达到10费程度的角色,但是作为队长只要4费,禁疗,减少对面cd填充速度,爆发,保命他都有,还携带一只超肉的前排,所以才说她是一只超模的角色,同时由于被动,没有任何一个觉醒比觉醒斯特拉更适合作为队长挂机,目前唯一一个在低分段配合舰船蓝桥可以挂机1打8的觉醒英雄(前提是7244装备),属于必抽角色之一 。

觉醒艾米(悠悠球),6费狙击手,面板已经达到了前锋的程度,但是射程体感略低于普通射手,技能带混乱机制,出场特效可以把敌人狙击射手和辅助拽到自己面前,因过于强势导致韩服论坛已经被棒子冲烂了,个人感觉还行,其实技能非常容易打断,虽然我已经拉满110了,总之已经确定会在之后版本削弱,换个觉醒兑换券不亏,类似于第七史诗的削弱机制,就是反材料觉醒自选什么的,因此不做过多评测,目前PVP非BAN即选 。

(已经削弱,砍掉了混乱机制,但并没有影响出场率,依然是PVPt0选手,出场时可以拉敌人后排并沉默,但艾米强的就是这个机制,后手可以counter所有输出位,因此pvp地位基本不会下降,普攻是aoe可以打到后排射手,这也很关键,唯一的缺点是作为一个狙,攻击距离和射手一样,可能比射手还近了一点点,好在自身肉度还行,但技能容易被打断)

【异界事务所wiki角色图鉴汇总,全觉醒角色强度排行榜一览】PVP可以考虑抽,有混乱机制时其实PVE还挺好玩的,现在混乱机制砍掉了PVE不太行 。

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