栖息地|人造人18号AYAYI破壁而来 制作属于自己的数字人( 三 )


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瑞秋数字人
不过这些自然无需普通用户操心,Metahuman早就拥有了广阔的应用场景。几年前《银翼杀手2049》里几乎完美还原了1982年版《银翼杀手》中的瑞秋,就是在演员Loren Peta提供动作位点的基础上,通过虚拟技术实现的。
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AYAYI逛街
即使是现在“凭空”出现的Metahuman往往也包含一整套行事逻辑和价值观。本文开头提到的AYAYI,同样是这种“自由度”的体现。依靠完善却简练的人设、高度符合年轻审美适性的建模,AYAYI已经快速成为了一个穿梭在真人间的虚拟KOL,但她依然还留有一片巨大的、可供发挥的内容空间。
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AYAYI为娇兰打卡
6月15日、16日,上海,KOL云集法国娇兰夏日亲「蜜」花园活动进行打卡。随后数日,KOL们在自媒体发布的打卡内容开始在各平台展开。经过5月20日“首次露脸”的高光之后,AYAYI针对这次活动的“打卡”成为了人们关注的焦点。这也是国际品牌“首次非真人打卡破圈合作”,AYAYI作为Metahuman顶级形象、高效率、可塑性强等特点在合作当中得以初见。
其次,过去被视为小众文化的虚拟偶像俨然成为了大众文化,并造就了一个庞大的市场。相比于真人偶像,数字人偶像拥有诸多得天独厚的优势。
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AYAYI
AYAYI可以完全不受时空天气、身体条件、技能等因素限制的“物种”,他们可以将很多人类的想象以更为创新大胆的形式,演绎到现实之中。真人明星总有七情六欲,总要经历生活的一地鸡毛,总会被外界“扒”出或大或小的缺点。很多明星越是苦心孤诣地经营人设,越是容易悲惨翻车。何况,只要是真人,就一定会年华老去。
数字人虽然被赋予了独特的人物个性和饱满的情感,在形象、言行举止等方方面面无限接近于真人,但他/她终究是虚拟人物,不仅不存在衰老一说,而且可以跟随着技术的发展变得更加新锐,能够长久地伴随粉丝一同成长。
数字人永远不会“人设崩塌”,甚至还可以“顺理成章”地活成粉丝希望的样子,不仅内容生产效率更高,想象空间更大,而且“永葆青春”。这对于B端和C端的消费者,无疑都是巨大的利好。
或者换句话说,AYAYI虽然脱胎自虚幻引擎,但她走红的重点并不全在于“高拟真的图形技术”本身,而是一整套从人物形象、背景设定、故事集与世界观到行为举止的运营方案。“数字人背后有一整个数字人生”,这才是Metahuman之所以成为“人”的地方。
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完美伴侣——数字人Joi
或许在不久的将来,不仅品牌会衍生出专属的Metahuman,我们每个人也能够得到一个专属于自己的Metahuman,正如《银翼杀手2049》中的Joi。
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