火影忍者手游里的千手扉间是2018年1月份的高招S忍,距离现在也已经过去了两年多的时间了,当初这个忍者在上架的时候被玩家称为“铁头娃”,就只有技能往上怼,太莽了。但这个评价并不是说他的强度低,反而是说他的起手能力非常强,当初的千手扉间一技能飞雷神斩的距离非常远,开局释放一技能可以直接命中,并且在飞雷神斩突进的过程中,还有一小段的无敌帧,之前很多次开局面具男喷火球,千手扉间的飞雷神斩恰好是可以直接穿过去。
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上图是千手扉间第一轮调整前后的距离对比,都是在开局的位置释放的一技能,调整后是戳不到对方,而调整前完全没问题。我当初在段位赛里最怕碰到的就是千手扉间,再加上我本身也不太会用这个忍者,所以我一直是首选禁用这个忍者。而在第一轮调整后千手扉间的起手能力没有那么强势,我就直接放出来了,并且在很长一段时间里,千手扉间的出场率降低了很多,所以也导致了很多玩家在每次策划直播的时候都刷“回调二代”的弹幕。
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但没想到的是,千手扉间没有等来回调,反而是马上要迎来第二轮的削弱。说实话,当初第一轮调整后,很多玩家是因为没有习惯千手扉间的一技能距离,所以认为这个忍者的强度下降太多了,简直没办法玩。其实,当你熟悉了调整后的千手扉间就会发现,他的核心机制并没有任何变化,强度虽然有一定的影响,但并没有到彻底废了的地步,距离短了可以稍微走两步再戳,也是一样的。随着越来越多的玩家习惯了现阶段的千手扉间后,慢慢的发现他的强度仍然很高,甚至不弱于一些新的高招忍者。
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所以,千手扉间在近两个月里的出场率和胜率应该是节节攀升,并且在6月1日开启的究极武斗赛里也是非ban必选的忍者,通过这些现象可以看出来,第一轮的调整确实是正确的。那我们再来看提前看一下第二轮的调整影响有多大,目前已知的调整就是千手扉间的飞雷神标记从10秒缩短到了4秒,整整减少了6秒的时间,对方从倒地到站起来的无敌效果加起来就有3秒,也就是说想要再实现远距离瞬闪到对方的位置进行飞雷神斩攻击,就只有1秒的时间,稍微耽误一下这个标记就会消失。
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但是,在实战中这个标记的使用概率有多大呢?因为我不太使用这个忍者,当我观察一些主播用千手扉间的时候,有时候几场对战都不会使用到这个飞雷神斩的标记。你如果说在普攻阶段空中使用飞雷神斩的追踪效果,这个在调整后也可以实现,毕竟你这是属于连招过程中的技能衔接,4秒的标记时间也可以。但如果想要实现对方替身后也能够直接追踪,恐怕就很困难了,所以,这个调整对于实战肯定是有一定的影响,但具体影响多大,我们需要等到正式上线后才能知晓。【 标记|火影手游千手扉间飞雷神标记变4秒,这波调整影响有多大!】
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各位也不要过早地吐槽说千手扉间又要废掉了,最终还是需要看实战效果才能下定论。
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