哈利·波特的魔法 , 怎么被网易给减弱了 原创 壹叔团队 壹娱观察
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文/邢书博
网易新游《哈利波特:魔法觉醒》上线两周 , 口碑两极分化 。
一方认为这款游戏画面优良、剧情丰富、音效不错 , 且对新手友好;
另一方则认为这款游戏IP还原度不高、游戏平衡性较差、抽卡概率低 , 还过于氪金 。
随后 , 不少媒体称这款游戏“既得罪了哈利·波特影迷 , 也没有讨好大众玩家” 。
影迷对于一款IP改编游戏来说的作用 , 无疑是初期为市场打声量 。 从整个游戏周期来看 , IP影迷的作用有 , 但是能起到多大作用 , 并不好说 。 对于游戏厂商来说 , 购买改编IP的费用一定程度上相当于游戏的市场营销费用 。
如果改编IP的费用与游戏推广的费用相当或者略低于这款游戏的推广费用 , 那么这对游戏公司来说就是一个划算的生意 。 毕竟不少游戏曾拿出迪丽热巴等类似的一线流量作为代言人替其“开路” , 这笔花销也绝不会是小钱 。
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迪丽热巴代言手游《荣耀大天使》
因此 , 拿下哈利·波特IP , 改编成《哈利波特:魔法觉醒》 , 只要首期游戏发布游戏能够冲到榜首 , 下载量和付费玩家氪金转化率够高 , 网易回本多半不成问题 。 按照手游通常三到五年的生命周期来看 , 可以算得上是一门赚钱生意 。
但是丁磊的期待真的只是这样吗?
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外部利好 , 内部支持 , 数据好看 , 但口碑呢?
从这款游戏目前的数据来看 , 网易用IP换营销的目的似乎已经实现 。
从数据上看 , 自《哈利波特魔法觉醒》9月9日开服以来 , 微博相关话题单天阅读量高达2.3亿 , 讨论量高达18.9万 , 超话榜仅次于《王者荣耀》排名 。 公开数据显示上线首日突破了578万玩家 , 无论是iOS榜单还是各大安卓应用商城 , 这款游戏的霸榜趋势不可阻挡 。
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《哈利波特:魔法觉醒》游戏截图
需要指出霸榜的前提 , 一个外部环境的改变对其有利 。
【玩家|哈利·波特的魔法,怎么被网易给减弱了】国内游戏市场传统应用商店的江湖地位正在被字节跳动的巨量引擎与腾讯的广点通等买量平台甚至是达人平台等瓜分 , 例如9月8日昆仑万维的自研游戏《圣境之塔》与字节跳动独家代理运营协议 , 从此和应用商店说拜拜 。
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