死磕元宇宙的扎克伯格,真的快把自家公司磕死了( 二 )



微软团队的元宇宙办公场景
不过落实到实际的用户体验上 , 元宇宙办公未必就有多么出众 。 在Meta所畅想的办公环境中 , 能吸引用户进入元宇宙的最大动力恐怕还得是那几块不存在于现实之中的超大虚拟屏幕 。
通过VR解放显示设备的想法确实很有未来感 , 但既然用户已经进入了这个神奇的假象空间 , 最基础的交互还只能停留在方寸大小的键盘之上就难免有些落了俗套 。

虚拟交互终究代替不了实体按键的效率 , 暂且不谈在虚拟空间里敲空气打字的体验究竟如何 , 光是戴着这个为肩膀徒增负重的设备持续工作就已经足够劝退不少普通员工 。

现阶段Meta能拿出来用于展示的VR办公场景 , 其实更像是某种程度上的AR(增强现实)或是MR(混合现实)技术 。
我们不妨来看看Meta官方发布的协同办公宣传片 , 在这支30秒的短视频里 , 一群围圆桌而坐的员工戴着头显 , 拿着现实世界中的物品与虚拟世界中的模型进行对比 。 虽然宣传片的观感还算不错 , 但视频的评论区里始终绕不开这么一个问题:这跟元宇宙有什么关系?

“脱裤子放屁”或许是元宇宙办公的现状 , 不过这个虚拟空间还有个得天独厚的优势:线上会议 。 元宇宙开会能免去大量无意义通勤时间 , 同时头显设备的电池容量也能将会议时长控制在可以接受的范围之内 。 不过如此先端技术用户简单的工作会议未免有些小题大做 , 更何况 , 元宇宙有时候连会都开不好 。
根据纽约时报的内部信源爆料 , 今年早些时候 , Meta首席技术官曾试图在他们自家的元宇宙平台里主持一场线上员工会议 。 参会的某位员工表示 , 由于一些复杂的技术问题 , 团队最后干脆使用了Zoom作为代替 。
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“我认为一个能容纳数十亿人规模的产品 , 是肯定不可能在一夜之间成型的 。 ”扎克伯格在近日的访谈中 , 仍保持着对元宇宙的信心 , 这一年来 , Meta这家世界首屈一指的元宇宙公司在这条赛道上的投入远超所有人的预期 。
根据扎克伯格本人的自述 , 他们计划每年在元宇宙项目里投资至少百亿美元 。 除了必要的硬件研发投入 , 软件生态的适配同样是元宇宙这盘大旗必不可少的一环 。 去年12月 , Meta搭建起了名为“地平线世界”(Horizon Worlds)的元宇宙平台 , 并在接下来的一年里豪掷数十亿美元用于后续的维护及开发 。

作为官方设立的虚拟平台 , 地平线世界延续了他们对元宇宙概念的定义 , 用户可以在这里高度自定义个人形象 , 在这个开放的虚拟世界里做任何想做的事 。 然而这个承载着未来的元宇宙项目 , 自诞生之初便丑闻频出 , 时至今日还是不能让多数消费者满意 。
在早期测试阶段 , 一名尝鲜体验的女性用户就曾以一场发生在虚拟世界中的性骚扰事件为全世界的元宇宙开发者敲响了一道警钟:虚拟世界同样需要适当的管理措施 。
不过一年之后 , 这个平台仍然缺乏有效的监管 , 虽然地平线世界理论上只允许18岁以上的成年人游览 , 但利用父母的账号擅自闯入这篇公共场所的小孩不在少数 , 久而久之 , 这个元宇宙平台几乎成了小孩们的游乐园 , 逐渐变得嘈杂不堪 。
如果说上述内容都只是用户所带来的问题 , 那么今年8月扎克伯格放出的那张不堪入目的“自拍照” , 显然是把自家产品推向了舆论的风口浪尖 。

难言理想的扎克伯格3D建模正是地平线世界廉价质感的缩影:简陋的模型、粗糙的画面、糟糕的互动场景 , 任谁都能看得出来 , 地平线世界仍需进一步的优化打磨 。
在这之后 , 扎克伯格晒出了一张看上去还算过得去的新自拍 。 当时他称之前的那副建模只是“非常基本”的样式 , 不过根据某位新入职Meta的员工透露 , 扎克伯格随手放出的这张新头像经历了长达4周总计40次的修改 , 不难想象 , 这位身价数百亿美元的富豪还是挺爱面子的 。

这条内容在发布不久后被删除
没有接触过地平线世界的朋友 , 或许很难想象这个平台的用户最迫切的需求 , 其实是为他们的建模添上一双腿 。
【死磕元宇宙的扎克伯格,真的快把自家公司磕死了】自开服测试以来 , 这个强调个性化的虚拟空间似乎忽略了人类本应拥有的下半身 , 这里的用户只能拖着半个身子笨拙地移动 , 直到上周的发布会 , 扎克伯格终于补全了大家的虚拟形象 , 用户总算能在元宇宙里实现“跳跃”这个简单的动作了 。

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