随从|酒馆战棋新版本补丁公布:多个随从移除与加入,弱势英雄大平衡

酒馆战棋新版本的补丁已经公布了 , 它包含着新版本的所有内容 , 下面就一起来看看具体内容吧!
新机制 铸币可以突破10
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补丁上线后酒馆战棋就不止贸易大王可以突破10铸币了 。
这项改动主要利好电表倒转 , 出现刷新几次都没海盗断电的情况降低 。 其他受益者还有平常喜欢先卖再买的玩家 , 避免了伏笔的出现 。
任务不说 , 十几个任务反正也记不住 。
新英雄
摩洛克·福尔摩斯
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福尔摩斯第一回合是不能用技能的 。 还有福尔摩斯技能并不好猜 , 设计师有意的会放两个相同种族来猜 , 或者放两个与显示种族无关的随从猜 。
德纳修斯大帝
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大帝可以拥有两个任务 , 开局一个、四回合一个 。
英雄平衡改动 拉卡尼休
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技能buff效果变为目标随从星级的属性值(由当前酒馆星级重做)
拉卡尼体技能算重做了 , 不过不是特别强 。 技能前期还是太弱 , 只有等高本核心出来技能才值回费用 。
帕奇维克
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技能血量变回60点 。
缝合怪回到了最早的技能血量 , 不过以现在的英雄强度来看 , 60血缝合怪强度就马马虎虎 。
讲个笑话 , 缝合怪基础血量加了五点 , 护甲下调了3点 , 相当于这次改动加了2血 。
范达尔·雷矛
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技能重做为“被动 , 复仇(2):使你的随从永久获得+1生命值 。
德雷克塔尔
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技能重做为“被动 。 复仇(3):使你的随从永久获得+1攻击力 。 ”
这俩兄弟技能突然就不对称了 , 难道攻击力比生命值高贵吗?为什么一个复仇三 , 一个复仇二 。
阿兰娜·逐星
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2阶技能重做为“鲍勃的酒馆中始终会有7个随从 。 ”
酒馆第一个双大蝙蝠有效果的英雄出现 , 不管是买还是吞噬只要酒馆随从少于7 , 就会立即补上 。
菌菇术士弗洛格尔
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技能重做为“被动 。 在你出售4个随从后 , 随机获得一个鱼人 。 ”
不知道是不是错觉 , 有种重做后变弱了的感觉 。 鱼人是一个没有额外补牌手段的种族 , 每出售一张随从都是实打实的铸币买的 。 如果是出售四个随从给元素那很强(元素衍生手段多) , 但给鱼人实在是没啥用 。
天空上尉库拉格
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技能可突破10铸币 , 前面所说的新机制受益英雄 。 不过用不上 , 反正活不到突破10的回合 。
狂风之翼
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技能西部荒野选项buff变为+2/+1 , 技能东瘟疫之地减费效果变为6点 。
随从改动
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上面这一堆随从移除 。 野猪人只能重大削弱 , 化学怪人与野猪人的配合还是消失了 。
大部分移除都能理解 , 不过泽鲁斯跟拆解者怎么又移除了 。
新随从 挑食魔犬
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可爱泡泡的移除让挑食魔犬的梦幻开局没有了 。
心灵泥魔
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被背小鬼
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虚空幼龙
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有点不知所云的一张随从 , 看起来好弱 。 他的最大作用可能是给沃金提供零攻随从偷鸡 。
琥珀卫士
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这好像是随机的 , 如果可以指定就好了 。
军团监工
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吞噬最佳搭档 。
大副皮普
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宝藏追寻者伊莉斯
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开发者评论:“找到”黄金猿时 , 它会出现在鲍勃的酒馆里 。 黄金猿永远是金色的 , 并且使用时会让你获得三连奖励 。
必定削弱的一张卡 , 听起来十一铸币买一个三连很亏 , 但是可以跨回合就很强了 。
谋略大师伦德尔
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蓝壳始祖龟
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战棋第一张鼓励失败的随从 , 就是星级太高 。 如果是3星可能可以刻意放水吃失败利息 , 五星随从出现游戏到中期了 , 一波失败就有可能满盘皆输 。
茶水大师西塔尔
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【随从|酒馆战棋新版本补丁公布:多个随从移除与加入,弱势英雄大平衡】以上就是新版本酒馆所有的英雄与随从改动 , 你觉得这改动是否满意呢?新版本又会不会是一个有意思的版本?

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