露娜|游戏《王者荣耀》,坦边比较吃队友,有时候扛得住但是队友不上

【露娜|游戏《王者荣耀》,坦边比较吃队友,有时候扛得住但是队友不上】露娜|游戏《王者荣耀》,坦边比较吃队友,有时候扛得住但是队友不上

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露娜|游戏《王者荣耀》,坦边比较吃队友,有时候扛得住但是队友不上

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露娜|游戏《王者荣耀》,坦边比较吃队友,有时候扛得住但是队友不上

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游戏《王者荣耀》 , 坦边比较吃队友 , 有时候扛得住但是队友不上
露娜难的不是入门 , 是精通 。 到了一定的局能不能打出效果自己知道 。 对整个局势 , 团战的变化把握 , 有的人单打小规模团战还可以 , 5V5时发挥的还不如普通英雄 。 孤影露娜还可以吧 , 巅峰2000分以上用露娜吗 , 路人的北慕佳悦 , 职业的易瞳 。 有几个人能做到 。 操作技能多不一定代表难 , 还有操作变化 。 容错率的问题 , 职业比赛看重的是稳定 , 而且露娜元歌也并非不在职业赛登场 , 只是太吃阵容了 , 打法单一 。

个人觉得路人局坦边不太行 , 坦边比较吃队友 , 有时候扛得住但是队友不上 , 但也就只能抗了 , 队友没上就是被群殴 , 不像木兰这些刺边 , 自己找机会 。 花花可能是对这游戏执着的原因了 , 现在再玩就真的只是娱乐消遣了 , 赢了不会太高兴 , 输了不会很难受 。 会玩元歌的其实都知道 , 元歌面对一个两个人的时候可以戏耍对面 , 但是完全没有办法像露娜貂蝉马超那样顺风的时候一打五 。

上限高的英雄露娜貂蝉马超这样的没有技能真空期 , 永远能保持战斗力 。 元歌秒完人后技能真空期极长 , 在下个傀儡cd好之前只能打打消耗 , 类似于婉儿吧 , 都是上限挺高也很秀 , 但是比不上露娜马超天花板上限的 。 元歌看起来移形换位花里胡哨 , 其实你静下心来玩大概50把左右元歌 , 再看看主播操作 , 你会发现元歌看起来八个技能千变万化 , 其实不是的 , 他的连招有很高的捆绑性的 。 我玩了100来把 , 现在连对面省级元歌下一步会做什么我都能猜到 , 英雄难度各有各的难 。

有一些是入门上手难如元歌 , 有一些是入门不难但是精通难如露娜 。 你看得懂怎么飞怎么戳 , 那是因为本身的技能不难 , 玩两把也会 , 但是你看不懂的是如何巧妙使用这个简单的飞与戳 , 此时该用它躲技能还是进攻还是边缘ob , 如何飞的巧妙戳的巧妙 。 元歌就不必如此了 , 只需要考虑自己与傀儡的交互 , 杀完人千里不留行 , 走位拉扯什么的完全不用 。 婉儿操作虽然比不上前几位 , 但是其实玩的很精通的话还是要深入理解的 。

不是那么简单会233133 , 23333 , 拐笔刹车就行的 。 曾经我也以为我玩了几把婉儿钻石星耀乱杀就算会玩了 , 看了b站好多集锦才发现 , 其实婉儿可操作空间还有很大 。 马超露娜貂蝉这种技能无缝连接的英雄 , 才是真的能秀起来的 。 元哥你看上去换来换去花里胡哨 , 其实真的你慢放认真看是能看明白的。 你技能交完真空期 , 肯定秀不起来的 。 对面走位一下 , 开个辉月复活甲 , 说不定就会被反秀了 。

婉儿也是一样 , 再怎么秀她也只有一套技能 , 上限有限的 。 而对于貂蝉露娜这种 , 虽然你看那些天秀操作你能看得懂 , 你知道这个露娜往这个兵这个野怪上面飞 , 你能明白 , 但是你玩不出来 。 这些看上去很简单:不就是往有标记的地方飞吗?但是在真正游戏的时候 , 这些操作都是上千场的练习所形成的肌肉记忆 。 不信你可以自己玩玩看 , 是不是玩露娜飞两下就没标记了 , 但是人家主播到处飞;是不是玩貂蝉跳两下就死了 , 但是主播能乱跳躲技能 。

在我没碰元歌前 , 我是觉得元歌是能堪比露娜的上限奇高的英雄 。 连招都看不懂 。 在我会玩了之后 , 就没有这种感觉了 。 我之前看的国服元歌主播也这样说:玩来玩去就那么几套 。 看似八个技能 , 连招组合起来也就那么十几套实战能用的 。 怎么说呢 , 元歌是看起来难 , 连招基本那十几套认真玩个几十把都会的 。 露娜马超这些没有连招的英雄才更难 。

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