原神 为什么须弥的遗迹守卫像龙?遗迹巨像是否会成为敌人?
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你好 , 欢迎回到Holdon2099的原神世界 , 本篇会分享一些须弥敌人有关的信息 , 内容包括了它们的来历 , 构成以及战斗能力等信息 , 对此类信息感兴趣的玩家 , 可以从文末链接前往之前分享过的内容查看 。
一、两种新的boss级敌人1、掣电树
名字已经确认 , 它不叫雷电树也不叫电击树而叫掣chè电树 。 它位于须弥境内 , 因为汲取了地脉中传导的高压电流的巨大藤蔓而变成了魔物 。 它会从树冠中源源不断释放出电力 , 如同发泄着大地的愤怒 。 曾经有“妙论派”的学者提出 , 如果围绕掣电树建立起一套复杂的电路矩阵 , 便能够将其中的电能输送到城市里使用 。 这一计划遭到了“素论派”学者的激烈反对 , 为此他们不惜牺牲了十头蕈猪以证明使用电力的危险性 。 它的攻击模式和攻略方式与爆炎树或急冻树类似 , 除了雷元素抗性高达70%之外 , 其他抗性很低 。
2、翠翎恐蕈
在须弥存在着各种菌类 , 而菌类会进化为孢子、然后孢子进化成蕈兽 , 而蕈兽中的强者成为了三种“真蕈” , 它们是菌族的守护者 孢子的牧者 蕈群的超越者 。 理论上来说 , 它是由孢子构成的拟态生物 , 具有强大的环境适应能力 。 不仅看上去像 , 连生活习性也模仿了鸟类 。 飞舞的时候会散落出轻盈的冰花 , 这些冰晶的晶核其实也是孢子 。 在蕈兽群落中占有主导地位 , 显示出其拥有着更高的智能 。 初次受到雷元素或火元素攻击后 , 将依据元素类型进入活化或枯焦状态 。 击败状态改变后的蕈兽 , 可能能收获不同的战利品 。
那谁是菌群的王者?翠翎恐蕈深居幽林的蕈王 , 也是被大多数玩家叫成“草鸡”的绿色大鸟 。 它是经过了漫长的岁月 , 才演化出来的拥有独特形态的大型蕈兽 。 智能水平已经接近 , 甚至超越了真正的动物 , 会主动捕食猎物以获取养分 。 尾巴上长有漂亮的翠翎 , 与“素论派”尊崇的古代圣兽非常相似 。 以拟态演化的逻辑来看 , 想必它们曾经共同行走在大地之上吧 。 它的草元素抗性高达80% , 其他抗性都是30% , 攻击模式有近战、远攻和恢复 , 比较难缠 , 相信已经打到须弥的玩家都能干翻它 。
二、为什么须弥的遗迹守卫像龙?目前已知的可动的须弥遗迹守卫有两种 , 遗迹龙兽·地巡(长得像霸王龙) 。 遗迹龙兽·空巡(长得像翼龙) 。 两者都是已经覆灭的须弥古国所留下的战争机械(在得到坎瑞亚技术支持之后的再创造) 。 形态上模仿了“龙蜥”这一物种 , 但为了性能进行了结构的优化 。 较之真正的龙蜥 , 具有更强的“吸收” , 抑或是说“反制”元素的能力 。 从这种能力来看 , 创造出这样可怕兵器的古文明曾经有过相当宏大的野心吧 。
在战斗中 , 它们是能够吸收能量、反制攻击的遗迹机关 。 两者在战斗中都会周期性释放危险的能量洪流 , 并根据此前受到伤害的主要元素类型 , 提高对应的元素抗性 。 在积攒力量进行能量洪流的准备与特定的冲刺攻击时 , 它头部的核心会暴露出来 。 抓住这样的机会攻击核心的话 , 或许能使其瘫痪并解除元素抗性的提升 。 相比之下 , 地巡的防御力更强 , 而空巡则侧重于进攻 。
三、巨型遗迹守卫会成为敌人吗?答案是不会!从已知的测试服内容来看 , 巨型遗迹守卫被称为“遗迹巨像” , 是为了守护当年的须弥古国而存在的 , 既然两种龙形遗迹守卫有“吸收”和“反制”元素力的能力 , 那巨像的此类能力会更强 , 可能在当年抵挡很多的伤害才倒下 。 目前已知的两个遗迹巨像虽然没有了战斗力 , 但玩家是能通过收集其体内的“能量块”来让部分机械部件恢复能量的 , 但在恢复之后能有什么作用 , 目前还不得而知 。
【原神 为什么须弥的遗迹守卫像龙?遗迹巨像是否会成为敌人?】
以上就是本期的全部内容 , 对了 , 如果说蒙德的民间特色是酒、璃月的特色是美食 , 稻妻是铸刀剑 , 那须弥就是音乐 , 不知是否准确 , 让我们拭目以待 。
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