游戏|2022年上半年中国游戏产业报告 游戏市场收入1477亿元

今日(7月21日) , 中国音数协游戏工委公布了《2022年上半年中国游戏产业报告》 , 报告介绍了中国游戏产业在2022年上半年的具体情况 , 以下为要点:
1.2022年1至6月 , 国内游戏市场实际销售收入1477.89 亿元 , 同比下降1.80% , 是近年来的首次同比下降 , 游戏用户规模约6.6亿人 , 同比下降了0.13% 。主要原因在于疫情导致用户收入减少 , 消费意愿降低 , 游戏企业经营成本持续增加等 。
2.2022年1至6月 , 自主研发游戏海外市场实际销售收入89.89亿美元 , 同比增长6.16% 。美国、日本是国内移动游戏出海主要市场 。出海自研移动游戏中 , 策略、角色扮演和射击三类的营收占比超过70% 。
3.2022年1至6月 , 中国移动游戏市场实际销售收入1104.75亿元 , 同比减少3.74%。客户端游戏市场实际销售收入307.40亿元 , 同比增长2.85%。
4.2022年1至6月 , 中国主机游戏市场实际销售收入8.81亿元 , 同比减少1.02% 。虽然高品质主机游戏越发受到消费者喜爱 , 但疫情导致新款主机硬件供不应求 , 且新产品表现弱于去年同期 , 上半年主机游戏市场收入略有下降 。
5.2022年1至6月 , 中国电子竞技游戏市场实际销售收入637.12亿元 , 同比下降11.59% 。疫情极大影响了电竞行业 , 线下赛事大幅减少 。
文件截图:
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