海岛|原神:一觉醒来,对海岛任务“话痨”的舆情出现了

海岛|原神:一觉醒来,对海岛任务“话痨”的舆情出现了

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海岛|原神:一觉醒来,对海岛任务“话痨”的舆情出现了

你有没有感觉 , 海岛任务开启后 , 玩家对游戏的任务时长 , 或剧情NPC的话痨程度 , 愈发有话要说了 。
【海岛|原神:一觉醒来,对海岛任务“话痨”的舆情出现了】
从网络上到游戏里 , 很多地方都发现有了小怨言 , 尤其是在这两天 , 类似“后面这任务怎么越臭又长”的声音逐渐增大 。
在论坛 , 则更吵闹了些 , 认同声与反驳声是此消彼伏啊 。
怎么说呢?
如今 , 这争议的两个声音形成了鲜明的对比吧 。
反对的 , 是认为海岛的剧情变得唠叨 , 要作出优化精简 , 是这样说:
剧情跳过很重要 , 尤其原神的任务版本的剧情参差不齐 , 不会每个人都喜欢 , 对不奔着剧情而去的玩家来说 , 有点折磨 。
认同的 , 是认为原神游戏体验核心本就是剧情 , 应多丰富 , 大致说法是这样:
舞台剧还真就因人而异 , 现在的剧情台词押韵 , 偶尔还带点梗 , 对沉浸感极好的玩家来说 , 剧情越来越细腻 , 对世界观和角色塑造丰满是他们想看到的 。

唉 , 众口难调 , 各有各的道理 。
不能说是谁对 , 谁错 , 只能是说玩家之间的游戏体验各不相同吧 。
但因为近期的舆情也确实因此而上扬 , 争议任务新剧情长度的声音变多 , 也带出了不少的节奏与纷争 , 已经从社交平台逐渐向视频平台蔓延 。
造成的影响是好是坏 , 我们同样不知道 。
考虑到国内游戏的环境 , 尤其是很多网友还参与了进去 。 想说 , 玩家们还是要选择正途的表达方式 , 可以向官方提意见或进行反馈 , 让官方有更明确的调整优化方向 。
这是我们一直鼓励支持的事情 。

当然 , 社交平台发起过类似投票 , 也能作为策划调节的参考 。
官方应该也注意或收到这方面的舆情反馈 , 应该很快就会有相应的问卷调查出现 。

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