|原神:2.6版本须弥地图细节曝光,新元素圣遗物曝光!
继须弥新角色技能和疑似立绘之后 , 须弥地图的细节以及新的圣遗物也被曝光 。在2.6版本中引入了“层岩巨渊” , 据传它是“璃月”和“须弥”之间的连接区域之一 。而游戏中也出现过各种来自须弥的NPC以及主要角色 , 他们将须弥描绘为一个充满着沙漠和森林的神秘之地 , 如今 , 随着距离3.0版本越来越近 , 有关于须弥地图的细节也越来越清晰 。
须弥地图
从图中可以看到 , 须弥地区的大致位置 , 不过右上角的区域可以不必在意 , 可能只是块空地 。至于“须弥”领土的大小 , 据爆料它将比璃月地区更大!并且 , 类似稻妻地区 , 游戏不会在一次更新中 , 就解锁整个地区 。玩家们将在须弥拥有足够的空间四处游荡 , 如此大的地图面积 , 就算是资深玩家 , 也需要挺久的时间才能发现所有的宝箱和谜题吧?
根据须弥拥有大量沙漠地带的情况 , 该地区一定会有一些特殊的水体 , 比如绿洲或者是巨大的储水建筑 , 用于合理利用稀缺的水资源 。从地图的区域可以看出 , 该地区会根据阿拉伯、西亚、中亚、古印度等地区为设计元素 , 为玩家展现一个既能深入密林探险又能经历大漠苦旅的广阔地区 , 非常值得期待 。
【|原神:2.6版本须弥地图细节曝光,新元素圣遗物曝光!】
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新的圣遗物
1、中文名未定(和沙漠有关)
2件套:元素精通增加80点 。
4件套:如果队伍中拥有相同元素的角色为1/2/3个时 , 装备圣遗物的角色将能获得x/x/x%的攻击力加成 , 具体数字不明 。但如果队伍中有1/2/3种不同元素的角色时 , 那么装备圣遗物的角色将在8秒内获得x/x/x%的充能加成 。这个效果也可以在角色在场下时生效 。
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它的主要机制是增加元素精通 , 并提供攻击力增益 , 这可能是为草元素和雷元素的反应所设计的 。而且很特别的是 , 它根据相同和不同元素角色的数量 , 设计了两种效果 , 那也就是说 , 可以围绕这套圣遗物的特效 , 产生各种组队方案 , 就看你是想侧重于哪一种效果了 , 因为它们是可以同时生效的 。
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2、中文名未定(和森林有关)
2件套:15%的伤害加成 。
4件套:当一个敌人受到元素伤害时 , 在接下来的8秒内 , 草元素的抗性会降低25% , 它对场下角色同样有效 , 比如拥有脱手技能的香菱或菲谢尔等 。
从机制来看 , 很明显是为草元素主C准备的 , 将有效提升草元素的伤害 。降低抗性比提升攻击力的效果更好 , 而且对于各种拥有脱手技能的辅助或副C来说 , 它没有限制元素反应的方式 , 是一个好消息 , 适用范围就比较大了 。
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须弥可能总共会有15名新角色加入卡池 , 而其中大多数都拥有草元素的神之眼 。这两款圣遗物可能就是为这15个人量身定做的 , 从名字的命名方式来看 , 它们的遗迹地点可能分别位于森林和沙漠中 , 届时应该会成为“刷刷刷”的热门遗迹 。
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你最期待须弥的什么新元素?
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